HyperHug — международная студия разработки игр, специализирующаяся на шутерах. Наш главный офис находится на Кипре, но наша талантливая команда работает удаленно по всему миру. Мы разрабатываем Oxide: Survival Island — захватывающий многопользовательский шутер на выживание для мобильных платформ, и мы всегда ищем мотивированных людей, которые хотят расти вместе с нами, вносить свой вклад своей креативностью и помогать формировать будущее наших игр.
Мы ищем опытного Senior Unity Developer, чтобы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку и развитие нашей флагманской игры Oxide: Survival Island.
Если вы знаете Unity от и до, включая URP и конвейеры рендеринга, любите копаться в оптимизации производительности, наслаждаетесь работой с Addressables, шейдерами и мультиплеерными системами, и стремитесь помочь построить что-то значимое с нуля — мы хотим поговорить с вами.
Эта вакансия остается открытой на постоянной основе, потому что мы всегда заинтересованы в знакомстве с выдающимися Unity Developers, которые могут оказать реальное влияние на проект.
Чем Вы будете заниматься
- Проектировать, разрабатывать и поддерживать основные игровые системы и функции с использованием Unity и C#.
- Работать с рендерингом на основе URP, шейдерами и визуальными эффектами с упором на производительность и визуальное качество на мобильных устройствах.
- Интегрировать Unity Addressables для масштабируемого и динамического UI-контента.
- Разрабатывать и поддерживать мультиплеерные функции.
- Профилировать и оптимизировать производительность игры: использование CPU/GPU, память, время загрузки и стабильность кадров.
- Поддерживать LiveOps и сезонные обновления, поставляя новые функции, системы и технические улучшения.
- Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими инженерами для воплощения игровых концепций в надежные, масштабируемые реализации.
Что мы ожидаем от Вас:
- 5+ лет опыта в разработке на Unity (в идеале для мобильных игр).
- Глубокое понимание URP и рабочих процессов рендеринга Unity.
- Отличные навыки C# и опыт оптимизации производительности.
- Опыт проектирования и реализации игровых механик и UI-систем.
- Готовность к сотрудничеству и отличные коммуникативные навыки.
- Страсть к играм и созданию продуманных пользовательских интерфейсов.
- Владение русским языком на уровне C1 или выше.
Бонусом будет:
- Опыт работы с шейдерами (Shader Graph или HLSL).
- Знакомство с Unity Addressables и загрузкой ассетов во время выполнения.
- Опыт работы с синхронными мультиплеерными системами.
- Понимание монетизационных потоков и внутриигровой экономики.
- Опыт работы в LiveOps или с сезонным контентом.
Что мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата.
- Удаленная работа или релокация на Кипр с полной поддержкой компании, включая помощь с визой и жильем.
- Шанс сформировать и повлиять на амбициозный многопользовательский шутер на выживание для мобильных платформ.
- Сильная, поддерживающая команда, увлеченная созданием отличных игр.
- Гибкая рабочая среда.
- Возможности для профессионального роста.
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ