от 2,000 USD
в месяц
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
По должности
от 2 лет
Опыт работы
Полная занятость
Тип занятости
Удаленно
Формат работы
Middle
Грейд
Игровая графика
Специализация
ГеймДев
Отрасль
Продуктовая компания
Тип компании
Студия ищет 3D-художника на Roblox-проекты — единственного 3D на тайтле: окружение, персонажи/существа, пропсы, риг и анимация, импорт и оптимизация в Studio. Код и UI-дизайн закрыты внутри — нужен тот, кто полностью закрывает 3D-часть игры по готовому ТЗ.
Стек: • Blender (моделинг, UV, риг, анимация, бейк) • Roblox Studio: MeshPart, SurfaceAppearance/PBR, MaterialVariant, terrain, lighting • Пайплайн FBX → Roblox (skinned mesh, deform-only экспорт, лимит 4 инфлюенса на вершину) • Substance Painter / Photoshop / Krita — текстуры и бейки • AI-генерация 3D и текстур (Meshy / Hyper3D-Rodin / Hunyuan3D и аналоги) — обязательно
Что ожидаем: • 2+ года в геймдев-3D, портфолио со стилизованным лоу-поли / мультяшным арт-стилем • Чистая топология, вменяемые UV, работа в едином арт-стиле и в заданной палитре • Бейк процедурных/тун-материалов в текстуру (Cycles/Eevee) и сборка материала под Roblox • Риг и скиннинг: bone-риги, squash & stretch, деформация без скейла костей, зацикленные анимации (idle / прыжок / реакция) • Понимание бюджета: полигонаж, размер и количество текстур, draw calls, CollisionFidelity / RenderFidelity — игры должны идти на телефоне • Окружение: сборка тематической локации целиком — терраин, острова/биомы, пропсы, декор, читаемый силуэт и композиция • AI-first: генерите базовые формы и текстуры через AI и доводите руками; ручной блокаут с нуля там, где AI справляется — это потеря времени • Плюс: опыт published-игр на Roblox или мобильный F2P-бэкграунд
Чем предстоит заниматься: • Закрывать 3D-часть тайтла целиком: тематический сет окружения + ростер существ/персонажей с вариациями
Чем заниматься НЕ придётся: • UI-дизайн, иконки, тумбнейлы и маркетинговый арт — закрыты внутри • Скриптинг и геймплей-логика
Мы предлагаем: • $2000+ • Полностью удалённо • Полное владение визуалом проекта, без микроменеджмента • AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум • Живые проекты с реальными игроками и выручкой
Отбор: оплачиваемое тестовое — один ассет по ТЗ (существо с ригом и лупом ИЛИ небольшой сет окружения), сданный импортированным в Roblox Studio.