Мы — инди-команда, создающая сборник мини-игр с упором на повествование об иммигрантском опыте в Америке. Проект находится в активной разработке, и мы — небольшая, распределенная команда. Это частичная контрактная работа. Вы будете работать удаленно, с регулярным асинхронным взаимодействием и запланированными командными синхронизациями.
НАША ЦЕЛЬ
Мы создаем игру как душевный, интимный сатирический взгляд на современную американскую жизнь и культуру глазами иммигранта (а иногда и инопланетянина).
Сообщество, которое вы создадите, должно ощущаться как естественное продолжение этого мира, а не как маркетинговый слой, приклеенный сверху. У нас уже есть начальная основа, так что это не старт с нуля. То, что мы хотим построить отсюда, — это по-настоящему интерактивное сообщество: не канал, в который мы вещаем, а пространство с реальным диалогом, где игроки чувствуют, что их слышат, видят, как их отзывы формируют игру (через плейтесты и игровые вечера), вырабатывают свои внутренние шутки и ритуалы, и органично привлекают других.
ВАШИ ЗАДАЧИ
- Ежедневное управление сообществом: Discord, Steam, Reddit
- Управление социальными сетями: X, TikTok, Instagram, Xiaohongshu
- Конвертация вишлистов: разработка ориентированных на сообщество тактик привлечения трафика и конверсии в ключевые моменты (запуск страницы в Steam, релиз и т. д.)
- Обратная связь от игроков: организация плейтестов и игровых вечеров; сбор и организация обратной связи от игроков
- Партнерство с KOL и сообществами: построение и поддержание отношений со стримерами и сообществами со схожими интересами (иммигрантские нарративы, создатели сатирического комедийного контента и т. д.)
- Управление рисками: мониторинг и управление рисками сообщества/бренда
Рабочая нагрузка в ранней фазе сосредоточена на социальных сетях, а задачи, связанные с сообществом (Discord/Steam/Reddit, мероприятия, плейтесты), будут расти по мере приближения к запуску и участию в конвенциях.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
- Настоящий игрок в жанре, а не универсальный маркетолог. Играл или глубоко знаком с инди-играми с упором на повествование, такими как Disco Elysium, Slay the Princess, Venba, Fran Bow, Pentiment.
- Искренне понимает сатиру и абсурдистский юмор. Интуитивно понимает такие тональные оттенки, как «душевная сатира» или «неоднозначная Америка».
- Свободно владеет экосистемой Steam. Уверенно работает с механиками конвертации вишлистов и управлением сообществом Steam.
- Отличное знание двух языков и культурная осведомленность. Быстро пишет неформальные посты для соцсетей и мемы.
- Будет плюсом, если вы работали в небольшой команде. Самостоятельность в создании графики и коротких видео.
НАВЫКИ И ТРЕБОВАНИЯ
- Отличное владение английским и китайским языками в письменной и устной форме; свободное владение китайским языком обязательно
- Опыт работы с логикой работы как минимум 2–3 основных социальных/коммуникационных платформ (Discord, X, TikTok; Xiaohongshu — плюс)
- Базовые навыки создания графического и короткого видеоконтента (Canva, CapCut, Figma)
- Базовое понимание индустрии инди-игр и механик платформы Steam
- Опыт управления сообществом в инди-игре или подобной нарративной игре (модерация в волонтерском или фан-сообществе засчитывается)
- Знакомство с контентом на иммигрантскую тематику или хорошее понимание границ политической сатиры
- Бонус: навыки анализа данных
КАК ПОДАТЬ ЗАЯВКУ
Пришлите нам:
- Два или три сообщества, которыми вы фактически управляли или развивали — укажите ссылки, их размер и вашу роль.
- Ваши ожидаемые почасовая или месячная ставка, а также еженедельная доступность.
- Назовите два сообщества, где, по вашему мнению, уже обитает аудитория этой игры — будьте конкретны. Затем назовите одно сообщество, которое обычно предлагают для подобной игры, но которое, по вашему мнению, плохо подойдет, и объясните почему.
Обратите внимание: заявки без вышеуказанной информации рассматриваться не будут.
Мы читаем каждую заявку. Если ваша работа привлечет наше внимание, мы свяжемся с вами для беседы.