Triplo Z
Бразилия24 дня назад
8 000 – 15 000 BRL
в месяц
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Удаленно
Уровень английского
C1 - Продвинутый
По стране
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Triplo Z | Удаленно (Бразилия / Латинская Америка) | PJ / Контракт | R$8 000–R$15 000/месяц
Мы создаем соревновательный многопользовательский шутер для ПК на Unreal Engine для 6 игроков, сочетающий в себе геймплей от первого и третьего лица, динамичные сражения с упором на движение, глобальные таблицы лидеров и систему соревновательных рангов.
Дизайн игры определен, но архитектура геймплея еще формируется. Недавно мы перешли с Unity на Unreal Engine и перестраиваем проект практически с нуля.
Вы будете напрямую влиять на технические основы игры, особенно на системы движения, боя и многопользовательского взаимодействия.
Мы — небольшая команда из четырех старших разработчиков. Здесь нет младших специалистов, которыми нужно управлять, или многоуровневых согласований. Вы будете полностью отвечать за свои системы и тесно сотрудничать с остальной командой для принятия правильных технических решений.
Мы ищем Старшего геймплей-программиста, специализирующегося на Unreal Engine и многопользовательском геймплее.
Ваше внимание будет сосредоточено на системах, с которыми игроки взаимодействуют напрямую: управление персонажем, перемещение, стрельба, интеграция анимации и сетевое взаимодействие.
Движение — центральный элемент нашего соревновательного опыта. Нам нужен человек, который понимает, как отзывчивость, согласованность и сетевая производительность влияют на геймплей, и который имеет практический опыт создания таких систем в производстве.
Это практическая инженерная роль со значительной технической ответственностью.
Подайте заявку через LinkedIn.
Пожалуйста, укажите ссылки на геймплейные системы, которые вы лично создали. Это могут быть рабочие сборки, видео, репозитории или технические описания.
Вместе с вашей заявкой, ответьте в нескольких предложениях:
Мы особенно заинтересованы в том, чтобы увидеть вашу работу в действии и понять принятые инженерные решения!
Заявки направляются непосредственно в студию. Упомяните Remote Game Jobs при подаче заявки — это поможет сохранить доску вакансий для других кандидатов.
Triplo Z — бразильская студия разработки игр, ориентированная на создание увлекательных многопользовательских проектов.
Наш текущий проект — соревновательный многопользовательский шутер для ПК, разработанный на Unreal Engine, сочетающий в себе геймплей от первого и третьего лица с динамичными сражениями и системами соревновательных рангов.
Мы — небольшая команда опытных разработчиков, работающих в тесном сотрудничестве, с акцентом на техническую ответственность, четкую коммуникацию и сильные основы геймплея.