Кто мы
YallaPlay Games — быстрорастущий стартап, создающий захватывающие мобильные игры, которые объединяют людей посредством игры. Основанная в Остине, Техас, мы с тех пор расширились до Бразилии и ОАЭ, увеличив нашу разнообразную и талантливую команду креативщиков. Мы гордимся веселой и совместной рабочей средой с культурой, благоприятствующей удаленной работе, и стремлением создавать высококачественные, увлекательные игры. Наши текущие проекты, включая «Spades Masters» (iOS/Android), принесли удовольствие миллионам игроков по всему миру.
Наша страсть заключается в переосмыслении карточных игр, внедряя в них свежие механики, красивый дизайн и социальные функции, которые способствуют общению и азарту. По мере нашего дальнейшего роста мы ищем креативных, целеустремленных людей, которые хотят помочь формировать будущее многопользовательских мобильных игр в динамичной, совместной среде.
Присоединяйтесь к нам и станьте частью создания чего-то большого с нуля.
Возможность
Мы ищем опытного Senior Mobile Game UI Artist с фокусом на UI и сильными визуальными навыками, а также солидными возможностями в области UX.
Вы будете создавать отполированные, интуитивно понятные и масштабируемые интерфейсы для бесплатных мобильных игр с обширной мета-игрой. Вы будете отвечать за визуальный дизайн и дизайн взаимодействия пользовательского интерфейса, вносить вклад в более широкое визуальное направление игры и обеспечивать точное внедрение утвержденных дизайнов в игру.
Это роль старшего индивидуального контрибьютора. Вы будете тесно сотрудничать с Art Lead, Head of Product & Monetization, Game Designer, Producer, Unity-разработчиками, QA и другими участниками.
Эта позиция может быть полной или частичной занятости, удаленной или в наших ультрасовременных офисах на острове Яс, Абу-Даби, ОАЭ.
Что вы будете делать
- Разрабатывать отполированные и визуально привлекательные UI для меню, систем прогрессии, коллекций, наград, событий, предложений, LiveOps-контента и других функций мобильных игр.
- Отвечать за структуру интерфейса, дизайн взаимодействия, UI-паттерны и удобство использования в рамках согласованных продуктовых целей.
- Сотрудничать с Art Lead для определения и поддержания визуального направления UI игры, обеспечивая его соответствие общей визуальной идентичности игры.
- Создавать пользовательские потоки, каркасы, прототипы, высокоточные экраны, значки и готовые к производству UI-ассеты.
- Преобразовывать сложные F2P-метасистемы в понятные, увлекательные и простые для понимания игроками интерфейсы.
- Создавать и поддерживать масштабируемые, компонентно-ориентированные системы UI-дизайна в Figma.
- Разрабатывать адаптивные интерфейсы для различных мобильных устройств, соотношений сторон, сенсорных зон и требований к локализации.
- Сочетать 2D UI с предоставленными 3D-ассетами, сохраняя читаемость, визуальную иерархию и целостную эстетику.
- Сотрудничать с Product и Game Design для четкой передачи логики функций и ценности для игрока.
- Тесно сотрудничать с Unity-разработчиками, предоставляя четкие спецификации, ассеты, состояния компонентов и рекомендации по взаимодействию.
- Проверять UI после его внедрения в Unity и обеспечивать точное отражение утвержденных дизайнов, взаимодействий и стандартов качества.
- Использовать плейтесты, отзывы игроков, результаты юзабилити-тестирования и соответствующие продуктовые данные для улучшения решений UI/UX.
- Исследовать и ответственно использовать утвержденные AI-инструменты для ускорения идей, визуального исследования, итераций и повторяющейся производственной работы.
- Нести ответственность за качество, оригинальность, согласованность, конфиденциальность и готовность к производству AI-ассистированных результатов.
Что мы ищем
Что у вас должно быть:
- 7+ лет соответствующего профессионального опыта в области игрового арта или дизайна, в том числе 5+ лет, посвященных исключительно UI-арту для игр или дизайну UI/UX.
- Сильное портфолио, демонстрирующее исключительную работу в области визуального UI для мобильных игр.
- Опыт проектирования UI/UX для как минимум двух выпущенных мобильных игр, достигших заметного успеха среди игроков или коммерческого успеха.
- Сильные основы UI-арта, включая композицию, типографику, теорию цвета, визуальную иерархию, компоновку, иконографию и создание отполированных 2D-ассетов.
- Сильные возможности в области UX и дизайна взаимодействия, включая пользовательские потоки, каркасы, прототипирование, информационную архитектуру, навигацию и эргономику мобильных сенсорных устройств.
- Подтвержденный опыт проектирования интерфейсов для сложных F2P-мета-функций мобильных игр, таких как прогрессия, коллекции, награды, события, валюты, предложения или LiveOps-системы.
- Опыт определения или развития визуального направления UI игры и его последовательного поддержания в рамках нескольких функций.
- Продвинутые возможности Figma, включая авто-макеты, компоненты, варианты, переменные, прототипирование и адаптивный мобильный дизайн.
- Сильное знание Adobe Photoshop и Illustrator для создания высокоточных UI-ассетов, иконок, векторов, текстур и визуальной полировки.
- Опыт создания и поддержки повторно используемых UI-компонентов, дизайн-систем или гайдлайнов.
- Способность готовить четкие, готовые к производству дизайны и эффективно сотрудничать с разработчиками на всех этапах внедрения.
- Сильные коммуникативные и коллаборативные навыки, включая способность объяснять дизайнерские решения и конструктивно реагировать на обратную связь.
- Надежный, организованный и прагматичный стиль работы, подходящий для быстро развивающейся стартап-среды.
- Любопытство к креативным рабочим процессам с поддержкой AI и готовность учиться и ответственно использовать утвержденные инструменты.
Желательно:
- Опыт работы над карточными, настольными, социальными, многопользовательскими или сильно мета-ориентированными мобильными играми.
- Подтвержденный опыт использования AI-инструментов для повышения скорости или качества креативного рабочего процесса.
- Рабочее знание Unity UI, UI Toolkit или сопоставимых игровых интерфейсных рабочих процессов.
- Опыт просмотра или внедрения UI непосредственно в Unity или другом игровом движке.
- Опыт в UI-анимации, моушн-дизайне, частицах или интерактивной полировке.
- Способность готовить, рендерить или манипулировать 3D-элементами для использования в 2D-интерфейсах.
- Опыт поддержки или наставничества других художников без формальной управленческой роли.
- Знание аспектов доступности и локализации для интерфейсов мобильных игр.
Почему YallaPlay
Что вы получите
- Креативная свобода – Мы доверяем вам взять на себя инициативу, воплотить ваши идеи в жизнь и помочь формировать наши игры и нашу компанию.
- Реальное влияние – Вы будете работать над значимыми проектами, охватывающими глобальную аудиторию.
- Культура сотрудничества – Небольшая команда, большие амбиции. Мы поддерживаем веселую, уважительную атмосферу и основываемся на обратной связи.
Льготы и бонусы
- Удаленная работа в первую очередь и гибкий график. Дружелюбность к цифровым кочевникам.
- Щедрый оплачиваемый отпуск (если применимо).
- Оплачиваемый выходной на день рождения (если применимо).
- Спонсорство визы ОАЭ (если применимо).
- Возможности роста и доступ к обучающим ресурсам.
- Команда, которая действительно любит игры — и друг друга.
Следующие шаги
Готовы присоединиться к команде? Мы будем рады получить от вас известие!
- Подать заявку здесь
- Пожалуйста, приложите ваше резюме и портфолио, а также, по возможности, примеры игр, продуктов, функций, LiveOps, дорожных карт или улучшений производительности, которыми вы руководили.
Мы внимательно рассматриваем каждую заявку и свяжемся с вами, если увидим соответствие. Удачи!