ScapeWorld Entertainment
Ireland2 месяца назад
Грейд
Junior
Формат работы
Удаленно, Гибрид
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить
Junior QA Tester · Scape ScapeWorld Entertainment · Наняты в Ирландии
Мы — Scape, шведская игровая студия из примерно 30 человек, полностью удаленная по нашему выбору. Позже в этом году мы запускаем Gravity в Steam Early Access: игра про точное лазание, где 100 игроков делят один сервер, одну башню и долгий путь вниз. Gravity — первая игра в Scape, растущей платформе многопользовательских игр, где личность игрока сохраняется во всех них; сам Scape следует за этим. Наша старшая команда запускала и управляла живыми играми в студиях, включая Arrowhead (Helldivers 2), Avalanche Studios и Ubisoft.
Каждый баг, с которым игрок никогда не столкнется, начинался с хорошо написанного отчета, и мы ищем человека, который их пишет.
Вы присоединитесь к команде QA и будете подчиняться Lead QA. Ваша работа — тестировать Gravity так, как ее запускают игроки: упакованные сборки, установленные через клиент Steam из ветки, никогда не из редактора. Вы будете выполнять планы тестирования, установленные Lead QA, выискивать то, что ломается, писать отчеты об ошибках, на которые разработчик может отреагировать, не присутствуя лично, и подтверждать исправления, как только они будут применены. Это не место для плейтеста и не руководящая должность: вы не решаете, что выпускается или как приоритизируются ошибки, и вам это не нужно. Некоторые из того, что вы будете отслеживать, проявляется только с другими игроками в экземпляре, поэтому вы будете тестировать с командой так же часто, как и в одиночку.
Проведение smoke-тестов, быстрых тестов, тестов входа в систему и Steam-проверки для каждой кандидатской сборки, которую вам предоставят
Ваши отчеты об ошибках в Jira, от первого обнаружения до отчета, воспроизводящегося по собственному тексту
Работа по воспроизведению дефектов, которые разработчик не смог воспроизвести, и возврат их с исправленными шагами
Проверка исправлений для дефектов, которые вы проверяете, включая регрессию в связанных с ними функциях
Запись тестов для каждого выполненного вами запуска: план, сборка, ветка, конфигурация, результат
Загрузка каждой кандидатской сборки против нашего архива сохранений из предыдущих версий
Вы понимаете жизненный цикл тестирования программного обеспечения: тестовые сценарии, планы тестирования, регрессионное тестирование, smoke-тестирование
Вы пишете четкие, воспроизводимые отчеты об ошибках: нумерованные шаги для воспроизведения, ожидаемый и фактический результат, уровень серьезности и вероятность, установленные с осторожностью
Вы использовали трекер ошибок, такой как Jira, Bugzilla, Azure DevOps или TestRail
Вы замечаете вещи: граничные случаи, эксплойты, несоответствия, то, что немного не так
Вы хорошо общаетесь с разработчиками и дизайнерами, прежде всего письменно, потому что так работает удаленная команда
Вы достаточно хорошо читаете и пишете на английском, чтобы работать на нем весь день; это язык каждого тикета и каждого разговора
Вы любите игры, и лазание, падение и попытка снова звучат как хорошее времяпрепровождение
Базовое понимание того, как создаются игры: клиент и сервер, сборки, патчи
Вы управляете своим днем, не нуждаясь в повторных просьбах
Настоящая игра, которая выходит на Steam, руководитель, который учит, и важные баги с первой недели.
Мы — команда, мотивированная самоуправлением, удаленная по выбору и гибкая в способах работы, и мы действуем по принципу взаимопомощи, а не надзора друг за другом. Никаких таймшитов, никакой показухи: здесь каждому доверяют свою часть работы и поддерживают, когда нужна помощь. И мы только начинаем. Gravity выходит на Steam, и все еще впереди. Присоединиться сейчас означает построить что-то, что имеет реальный шанс стать большим, и стать одним из тех, кому оно будет принадлежать.
Гибридный. Мы — распределенная команда, и ваш рабочий день пересекается с CET.
Полный рабочий день, наняты в Ирландии.
Набор проводится постоянно.
Подавайте заявку по ссылке; несколько коротких вопросов являются частью анкеты. Если мы выберем вас в шорт-лист, следующий этап — собеседования и короткое неоплачиваемое тестовое задание на дом, поиск ошибок в сборке с вашими письменными отчетами, примерно два часа. Мы отвечаем всем на каждом этапе.
Эта заявка будет оцениваться с помощью инструмента ИИ, который проверяет ваше резюме и заявку на соответствие критериям этой роли. Окончательное решение всегда принимает человек-рекрутер. ИИ не отклоняет и не принимает никого самостоятельно. Если ваша заявка не будет принята, вы можете попросить нас объяснить, как использовался ИИ при принятии этого решения. Полные сведения см. в нашей Политике конфиденциальности кандидатов ниже или свяжитесь с нами по адресу контакт рекрутера с любыми вопросами.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам