Mission 42 Ventures, Inc.
Остин, Соединенные Штаты20 дней назад
180 000 – 235 000 USD
в год
Ведущий инженер-программист систем
Остин, Техас · Полный рабочий день · Инженерия
Подробности:
Должность: Ведущий инженер-программист систем — (1) полная, постоянная позиция
Место работы: 835 W 6th Street, Ste 1100, Austin, TX 78703
Предлагаемая заработная плата: $180 000,00/год – $235 000,00/год
Как подать заявку: Пожалуйста, отправьте резюме на контакт рекрутера
Mission 42 Ventures, Inc. — это компания, занимающаяся образовательными технологиями, которая помогает учащимся уверенно и с удовольствием развивать реальные академические и жизненные навыки. Мы сочетаем проверенные принципы учебной программы с интерактивным дизайном мирового класса, чтобы превратить осмысленную практику в то, чем студенты хотят заниматься, а не в то, с чем они борются.
Мы поддерживаем то, что уже делают учителя, школы и родители, повышая вовлеченность учащихся с помощью высококачественной, соответствующей стандартам практики, которая укрепляет знания, полученные в классе. Вот почему мы создаем:
Для студентов: Вознаграждающий и мотивирующий учебный опыт, который встречает студентов там, где они находятся, для развития реальной академической успеваемости.
Для преподавателей: Инструменты, которые естественно вписываются в учебный процесс и помогают учащимся оставаться вовлеченными, одновременно снижая нагрузку на учителей.
Для родителей: Мероприятия, которые помогают вашему ребенку наверстать упущенное или опередить сверстников, повысить уверенность в себе и минимизировать битвы за домашние задания, будь то обучение в школе или дома.
Мы стремимся помочь каждому человеку раскрыть свой потенциал и прожить осмысленную жизнь. Это сложная задача, которая требует блестящих людей и огромных усилий с течением времени.
Если вы хотите использовать свои навыки, чтобы изменить мир к лучшему, мы ищем ведущего инженера-программиста систем, который присоединится к нашей команде и поможет нам создавать игровое программное обеспечение и системы, лежащие в основе наших продуктов, с учетом масштабируемости и производительности.
Что вы будете делать:
Проектировать, разрабатывать и поддерживать высококачественное, производительное и масштабируемое игровое программное обеспечение и системы с использованием C++
Устранять неисправности игровых программ и систем для восстановления нормального функционирования
Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками для преобразования концепций игрового дизайна в функциональный и увлекательный игровой процесс
Тестировать, обслуживать и отслеживать компьютерные программы и игровые системы, включая координацию установки компьютерных программ и систем
Разрабатывать и интегрировать передовые функции, такие как 2D и 3D графика, звуковые системы, физические движки и искусственный интеллект
Интегрировать и использовать передовые периферийные устройства, такие как контроллеры движения, VR/AR-гарнитуры и другие инновационные методы ввода
Определять необходимое компьютерное программное или аппаратное обеспечение для настройки или изменения систем
Анализировать данные для выявления или устранения эксплуатационных проблем
Оптимизировать производительность игры и обеспечивать плавный игровой процесс на различных платформах (ПК, консоли, мобильные устройства)
Писать чистый, хорошо документированный и поддерживаемый код
Участвовать в обзорах кода и предоставлять конструктивную обратную связь другим разработчикам
Модифицировать программы для повышения производительности
Участвовать во всех фазах жизненного цикла разработки игр, от прототипирования и разработки до тестирования и выпуска
Анализировать потребности в обработке информации и вычислениях при планировании и проектировании компьютерных систем с использованием таких методов, как структурный анализ, моделирование данных и информационная инженерия
Быть в курсе новейших технологий разработки игр и тенденций отрасли
Квалификация — необходимо иметь:
Степень бакалавра (или эквивалент) в области компьютерных наук, компьютерной инженерии или смежной количественной области
Минимум 8,5 лет опыта уверенного владения C++, C# или другими релевантными языками программирования
Минимум 6 лет опыта работы с игровыми движками и/или системами, такими как Unreal Engine, Unity или другими
Минимум 6 лет опыта с глубоким пониманием основ разработки игр, включая графику, звук, физику и ИИ
Минимум 7 лет опыта работы с 2D и 3D графикой, анимацией и звуковыми системами
Минимум 3 года опыта интеграции и использования передовых периферийных устройств (например, контроллеров движения, VR/AR-гарнитур)
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Опыт работы
от 8 лет
Формат работы
Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить