Менеджер по социальным сетям и создатель контента
Важные детали
- Студия: 3Guns
- Проект: Crabs: Chefs Story
- Местоположение: Удаленно
- Тип: Частичная фриланс-занятость
- Часы: Примерно 8–10 часов в неделю
- Оплата: 10–15 USD в час, в зависимости от опыта
- Ориентировочное начало: Как можно скорее
- Первоначальное сотрудничество: Оплачиваемый 30-дневный испытательный срок с возможностью дальнейшего сотрудничества
О 3Guns
3Guns — независимая игровая студия, разрабатывающая Crabs: Chefs Story, многопользовательский кооперативный файтинг, действие которого происходит на кухне обезумевшего французского шеф-повара.
Игроки берут на себя роль одного из крабов Шефа, используя «краб-фу» и «парк-кло» (игра слов, отсылающая к кунг-фу и паркуру, а также к крабу и его клешням), они перемещаются по окружению, сражаясь с другими крабами, чтобы не стать сегодняшним блюдом Шефа. Игра предлагает кооперативные игровые режимы с уникальными целями, возможность «крастомизировать» своего краба и многое другое!
Игра только что вышла в раннем доступе, и в настоящее время разрабатываются новые игровые режимы.
О роли
Мы ищем независимого менеджера по социальным сетям и создателя контента, который искренне понимает онлайн-игры и многопользовательские кооперативные игры. Цель — вызвать интерес к игре, привлечь новую аудиторию и увеличить число пользователей Discord посредством коротких роликов для социальных сетей, делая упор на юмор и стиль игры.
Вы получите Steam-ключи, существующие арт-материалы, брендовые материалы и информацию о текущей разработке. Вместо того чтобы ждать готового рекламного контента, вы должны быть готовы играть в игру, определять интересные моменты и ключевые механики, снимать собственные игровые кадры и делать скриншоты, а затем трансформировать их в контент, соответствующий платформе. Это также будет включать организацию многопользовательских игр для помощи в съемке кадров, Steam-ключи будут предоставлены.
Это практическая творческая роль. Нам нужен человек, который сможет взглянуть на игру, понять, что делает ее интересной, и найти увлекательные, привлекательные или запоминающиеся способы представить ее потенциальным игрокам.
Первоначальный объем работ сосредоточен на органическом контенте в социальных сетях и легком взаимодействии с сообществом. Полноценная модерация, управление платной рекламой и традиционные связи с прессой в настоящее время не ожидаются.
Обязанности
- Играть в игру и определять визуально интересные, забавные, драматичные, информативные моменты и ключевые игровые особенности.
- Снимать чистые игровые кадры, скриншоты и короткие клипы.
- Настраивать аккаунты для TikTok, Instagram, X и т. д.
- Редактировать короткие вертикальные видео для таких платформ, как Discord, TikTok, Instagram Reels и YouTube Shorts.
- Создавать дополнительные изображения, GIF-анимации, мемы, обновления о разработке, посты, посвященные персонажам, и текстовые посты.
- Писать увлекательные подписи, соответствующие установленному голосу игры.
- Адаптировать контент соответствующим образом для согласованных социальных платформ, а не слепо публиковать идентичные материалы везде.
- Вести простой, организованный контент-план.
- Планировать и публиковать утвержденный контент последовательно.
- Отслеживать комментарии и соответствующим образом взаимодействовать с заинтересованными игроками.
- Оставаться в курсе актуальных трендов в игровой индустрии и социальных сетях, не навязывая тренды, которые не соответствуют игре.
- Анализировать основные данные о производительности и давать рекомендации на основе того, что работает.
- Предоставлять краткий еженедельный отчет, охватывающий производительность контента, реакцию аудитории, активность ссылок и уроки для будущих постов.
- Регулярно общаться с разработчиком о предстоящих функциях, анонсах и возможностях для контента.
Ожидаемая начальная частота публикаций
Точный микс контента может меняться по мере того, как мы будем выяснять, что работает лучше всего, но первоначальная цель примерно следующая:
- Три коротких видео или сравнимых игровых клипа в неделю.
- Два дополнительных поста с изображениями, GIF-анимациями, персонажами, мемами или информацией о разработке в неделю.
- Подписи и планирование, специфичные для платформы.
- Легкое взаимодействие с комментариями и сообществом.
- Одна короткая еженедельная планерка.
- Один краткий еженедельный отчет о производительности.
Качество, последовательность и вдумчивое экспериментирование важнее, чем просто производство максимально возможного количества постов.
Что мы ищем
- Сильные творческие инстинкты и понимание того, что делает короткий контент увлекательным.
- Опыт редактирования видеоконтента для социальных платформ.
- Четкая, развлекательная письменная коммуникация.
- Знакомство с видеоиграми и связанными с ними онлайн-сообществами.
- Компьютер под управлением Windows, способный плавно запускать и записывать игру.
- Способность работать самостоятельно, управлять небольшой еженедельной рабочей нагрузкой и соблюдать согласованные сроки.
- Готовность получать обратную связь и адаптировать контент под установленный бренд.
- Надежная коммуникация и профессиональное обращение с невыпущенным игровым контентом.
- Кандидатам должно быть не менее 18 лет.
Формальная степень в области маркетинга не требуется. Огромная личная аудитория не требуется. Нас гораздо больше волнует ваша творческая оценка, качество вашей работы, понимание аудитории и ваша надежность.
Полезно, но не обязательно
- Опыт создания контента для инди-игры или игрового бренда.
- Знакомство с многопользовательскими кооперативными играми и играми типа «играй с друзьями».
- Опыт управления или развития аккаунта в социальной сети.
- Знакомство со списками желаемого в Steam, демо-версиями и плейтестами.
- Опыт работы с Discord или управления игровым сообществом.
- Базовые навыки графического дизайна или моушн-графики.
- Знание таких инструментов, как DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects, CapCut, Photoshop, GIMP или аналогичного программного обеспечения.
Оплата и испытательный срок
Это оплачиваемый фриланс-контракт, предлагающий 10–15 USD в час, в зависимости от опыта, примерно на 8–10 часов в неделю.
Выбранный кандидат начнет с оплачиваемого 30-дневного испытательного срока. Если рабочие отношения сложатся успешно, роль может быть продолжена на ежемесячной основе и потенциально расширена по мере роста игры и ее сообщества.
Выбранные финалисты могут быть приглашены для выполнения небольшого платного тестового задания по созданию контента.
Как подать заявку
Пожалуйста, отправьте электронное письмо со следующим:
- Краткое введение и объяснение, почему этот проект вас заинтересовал.
- Ссылки на соответствующие видео, посты в социальных сетях, портфолио или аккаунты.
- Четкое объяснение того, что вы лично создали или курировали в каждом примере.
- Любой ваш опыт работы с играми и связанными сообществами.
- Ваше текущее местоположение или часовой пояс.
- Ваша типичная еженедельная доступность.
- Ваша запрашиваемая почасовая ставка в пределах указанного диапазона.
- Ваши предпочтительные инструменты для видеомонтажа и создания контента.
Предпочтение отдается заявкам от индивидуальных фрилансеров. Пожалуйста, не отправляйте предложения от агентств.
Если вы понимаете аудиторию, создаете превосходные работы и верите, что можете помочь 3Guns охватить больше людей, мы будем рады получить от вас известие.