Старший Unity-разработчик
HyperVR Games, Опубликовано 1 месяц назад
Старший
Полная занятость
По договоренности
Удаленно
HyperVR Games — это студия и издатель VR-игр, основанная в 2021 году.
Мы разрабатываем игры в жанре казуальных симуляторов, предлагая высококачественный иммерсивный опыт для широкой аудитории.
Мы являемся одним из ведущих разработчиков и издателей на рынке.
Наша цель — продолжать расти как разработчик и издатель, привлекая больше талантливых специалистов, расширяя нашу экосистему и укрепляя наше присутствие в нише, чтобы в конечном итоге стать ведущим игроком на VR-рынке.
Наша внутренняя игра «Shave & Stuff» получила награду «Best in Play» от Game Developers Conference 2023 и была выпущена на Meta Quest, Pico и Steam.
А не пропустите нашу последнюю игру «Shop & Stuff», чтобы насладиться игрой!
В связи с расширением бизнеса мы ищем Старшего VR Unity-разработчика в нашу команду.
Если вы увлечены играми, любите атмосферу проактивного стартапа и всегда ищете возможности для генерации и опробования новых сумасшедших идей — давайте пообщаемся!
Над чем вы будете работать?
- Название проекта(ов): Shave & Stuff, Pets & Stuff, Shop & Stuff
- На какой стадии проект(ы)? Выпущен, Ранний доступ
- Жанры: Казуальные, Экшен
- Платформы: VR
Для каких задач (обязанности)?
- Архитектура, реализация и оптимизация игровых систем в Unity/C#;
- Быстрое прототипирование функций и проведение внутренних плейтестов;
- Разработка повторно используемых модулей для будущих VR-проектов;
- Интеграция VR-фреймворков (например, XR Interaction Toolkit);
- Отладка, профилирование и повышение производительности и стабильности;
- Участие в мозговых штурмах и формирование видения продукта;
- Обеспечение того, чтобы управление и игровая механика обеспечивали первоклассный пользовательский опыт;
- Внесение проактивных идей по техническим и процессным улучшениям.
Какого специалиста мы ищем?
- Более 5 лет опыта в разработке игр;
- Уверенные навыки разработки на C# + Unity;
- Опыт выпуска игр на Unity;
- Практический опыт работы с игровыми системами, шейдерами и оптимизацией;
- Сильные навыки решения проблем и самостоятельный образ мышления;
- Страсть к играм и созданию отполированных продуктов;
- Способность работать самостоятельно, оставаясь при этом в рамках командных целей;
- Глубокое понимание пользовательского опыта и дизайна взаимодействия;
- Английский язык (для ежедневного общения и документации).
Будет плюсом:
- Unity VR фреймворки (XR Interaction Toolkit, AutoHands и т. д.);
- Разработка шейдеров (HLSL);
- Инструменты анимации, такие как DoTween / PrimeTween;
- Опыт работы с Meta Horizon SDK или системами удаленной конфигурации.
Почему нам нравится здесь работать?
- Оплачиваемый отпуск: 20 рабочих дней в год (согласно законодательству Латвии);
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.