Старший программист инструментов
Местоположение: Куала-Лумпур / onsite
Неоднократно удостоенная наград Larian Studios доказала, что мы стремимся создавать ролевые игры высокого качества. Переходя к новым проектам, студия, подарившая вам Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет программиста инструментов, который присоединится к команде и поможет нам создавать игры высокого калибра, которые ожидают наши поклонники.
Обязанности
- Разработка и поддержка всех инструментов разработки
- Проектирование, внедрение и поддержка пользовательских интерфейсов
- Выявление и решение проблем в наших рабочих процессах и конвейерах создания контента
- Тесное взаимодействие с нашими инструментами для работы с повествованием, используемыми в таких отделах, как написание сценариев, скриптинг и кинематография
- Работа в междисциплинарной команде над внедрением новых функций движка и редактора
- Быть движущей силой разработки функций, играя ключевую роль в поиске наилучших решений для новых функций движка и инструментов
- Открыто и регулярно общаться с членами команды и заинтересованными сторонами
- Представлять команду и ее идеалы в повседневном общении
- Служить примером для подражания и наставником для ваших коллег по команде
Требования
- Опыт создания инструментов для разработки игр более 5 лет
- Участие в разработке выпущенных игровых проектов
- Отличное знание C# и .NET для настольных приложений
- Глубокое понимание WPF и XAML
- Опыт и отличное понимание UI/UX и дизайна инструментов
- Опыт улучшения долгосрочных внутренних инструментов с устаревшими компонентами
- Тщательное знание C++
- Открытость и готовность к доработке функций на основе обратной связи
- Способность анализировать и понимать рабочие процессы других дисциплин
- Вы ищете конструктивную критику и открыты для обсуждения проблем или запросов с конечными пользователями
- Вы увлечены повышением производительности разработчиков и поддерживающим общением
- Вы командный игрок и готовы взять на себя ответственность за инструменты, планирование и коммуникацию. Движение вперед в разработке функций от начала до конца
- Свободное владение письменным и устным английским языком
- Это полная занятость, работа на месте, требующая вашего присутствия в офисе для поддержки сотрудничества и творчества
Желательно
- Знакомство с Python
- Опыт разработки конвейеров DCC (цифрового создания контента)
- Опыт написания плагинов/инструментов для Maya/Blender
- Опыт создания модов для крупных игр
Что мы предлагаем
- Международная команда из более чем 600 сотрудников, распределенных по 7 студиям по всему миру, каждая из которых имеет свои уникальные качества и сохраняет атмосферу небольшой студии
- Открытая, совместная среда, где идеи приветствуются и поощряются
- Руководящая команда, состоящая из высококвалифицированных разработчиков игр, занимающих ведущие позиции в своих областях
- Общие хобби и увлечения с единомышленниками
- Инклюзивная среда со множеством мероприятий, организуемых студиями или сотрудниками
- Приверженность созданию лучшей возможной игры для поклонников, включая прислушивание к отзывам сообщества