Бренд-менеджер
Компания: CRITICAL REFLEX
Тип занятости: FULL_TIME
CRITICAL REFLEX — инди-издатель игр для тех, кто любит странное, смелое и идущее против течения. Наши игры прорываются сквозь шум: тревожный хоррор, сюрреалистические эксперименты, безумные вайбы, которые остаются с вами надолго. Mouthwashing, Buckshot Roulette, Arctic Eggs, Threshold, Lunacid и все, что заставляет вас прошептать «какого черта» в благоговейном трепете. Мы тесно сотрудничаем с разработчиками, чтобы воплотить в жизнь самые дикие идеи, усиливая их голоса. Наша философия? Жанр — это тюрьма, а мы — тюремщики.
Обзор роли:
В CR мы не делаем «бежевые» игры, и уж точно не делаем «бежевый» маркетинг. Мы ищем Бренд-менеджера, который будет создавать незабываемые кампании для инди-игр с острыми краями, странными сердцами и потенциалом стать культовыми. Вы будете отвечать за стратегию того, как наши игры представлены миру: от позиционирования и анализа аудитории до креативных концепций, запусковых активностей, цифровых перформансов, мероприятий, трейлеров и редких идей, которые заставят юристов дважды моргнуть.
Что вы будете делать:
- Разработка и реализация глобальных маркетинговых стратегий, основанных на реальных исследованиях, понимании аудитории и глубоком позиционировании бренда для игр, которые смеются в лицо жанровым ограничениям.
- Планирование и проведение глобальных активаций, включая отраслевые мероприятия, медийные показы и цифровые перформансы.
- Создание концепций и курирование креативных кампаний, особенно странных экспериментальных активаций, призванных надолго поселиться в головах игроков.
- Создание и ведение таймлайнов маркетинговых операций, включая производственные графики, выпуск ассетов и календарь событий для поддержания сильного импульса.
- Сотрудничество с разработчиками, художниками и внешними партнерами для воплощения ассетов в жизнь: ключевой арт, промо-материалы, видео, мемы, даже те проклятые, которые мы не можем объяснить публично.
- Работа с другими опасно-умными гремлинами из отделов продакшена и комьюнити, чтобы поддерживать согласованность вайба и контролировать хаос (в основном).
Что вы принесете с собой:
- 4-5 лет опыта бренд-маркетинга в игровой индустрии (в идеале — инди, мы любим что-то на грани и странное).
- Минимум 1 выпущенная игра на Steam и/или игровых консолях.
- Стратегическое мышление, способное превращать бизнес-цели в кампании, которые действительно волнуют людей.
- Четкое понимание брендинга и сторителлинга: голос, тон, эстетика, эмоциональные крючки.
- Опыт ведения полных кампаний от идеи до реализации в социальных сетях, видео, комьюнити, прессе, на мероприятиях и т.д.
- Портфолио работ, демонстрирующее вашу способность создавать эффективные кампании. Мы говорим об эмоциях, идентичности, охвате.
- Умение создавать концепции и креативные брифы для различных медиа.
- Отличные коммуникативные навыки: вы можете презентовать, убеждать и сотрудничать с различными командами.
- Любовь к игровой культуре и сообществу, бонусные очки, если вы глубоко погружены в хоррор, аниме или нишевые интернет-кроличьи норы.
- Свободное владение английским языком (устно и письменно). Знание других языков? Большой плюс.
- Вы цените шитпостинг как форму искусства.
Преимущества:
- Полностью удаленная работа (предпочтительно базирование в европейской часовой зоне или рядом с ней для более плавной совместной работы).
- Поддерживающая, нетоксичная и высококреативная командная среда.
- Возможность работать с одними из самых захватывающих инди-разработчиков в мире.
- 28 оплачиваемых дней отпуска в год плюс государственные праздники.
- 14 дней оплачиваемого больничного в год.
- EAP через Spill.