Principal Product Designer, Core
Мы ищем Principal Product Designer для работы над основными функциями Chess.com, которыми ежедневно пользуются миллионы игроков. Вы будете участвовать в разработке и создании наших наиболее важных функций, которые определяют ощущение от игры в шахматы онлайн. Такие функции, как Gameplay, Puzzles, Bots, Learning, Leagues, Tournaments и другие. Вам предстоит решать реальные задачи, устанавливать высокие стандарты качества и создавать продукт, с которым будут взаимодействовать миллионы людей.
Что вы будете делать
- Отвечать за дизайн основных функций продукта Chess.com
- Тесно сотрудничать с отделами Product, Engineering, Copywriters и руководством, чтобы совместно определять проблемы и создавать эффективные продуктовые решения
- Разрабатывать отполированные, интуитивно понятные интерфейсы для веб и мобильных устройств с использованием дизайн-системы Chess.com
- Представлять свои дизайн-предложения и четко аргументировать свои решения, подкрепляя их контекстом, эвристиками и, по возможности, пользовательскими инсайтами
- Создавать интерактивные прототипы для обмена идеями и их быстрого тестирования с использованием агентских инструментов, таких как Cursor, Claude Code и Figma Make
- Отвечать за свои проекты от первоначальной концепции до реализации и обеспечивать соответствие дизайна коду на протяжении всего процесса
- Определять и внедрять системные улучшения дизайна. Не только полировка на уровне функций, но и изменения, повышающие согласованность, масштабируемость и качество всего продукта
- Вести дизайн-критику, наставлять других дизайнеров и постоянно повышать уровень мастерства всей команды
Что мы ищем
- Более 10 лет опыта в дизайне потребительских продуктов или игр, в идеале с большой активной пользовательской базой
- Портфолио ваших лучших дизайнерских работ, демонстрирующее экспертизу в дизайне интерфейсов и пользовательского опыта, включая примеры работ, которые повлияли на направление развития продукта или повысили производительность дизайнерской команды
- Мастерское владение основами UI-дизайна, включая типографику, цвет, композицию, визуальную иерархию, выравнивание, контраст и интерактивность
- Отличные навыки письменного и устного общения, позволяющие документировать и объяснять ваши дизайнерские решения
- Способность влиять на решения в отделах Product, Engineering и руководстве
- Подтвержденный опыт обучения и применения этих стандартов на командном уровне
- Использование агентских инструментов, таких как Cursor, Claude Code и Figma Make, в вашем дизайн-процессе
- Чувство ответственности, гордости и приверженности своему делу
Бонусные баллы за
- Любовь к игре в шахматы и знание нашего продукта
- Опыт в дизайне игр или потребительских продуктов, похожих на игры
- Примеры использования анимации и микроинтеракций, которые добавляют удовольствия и улучшают продукт
- Опыт фронтенд-разработки или дизайн-инженерии (веб, iOS или Android)
- Опыт развития или масштабирования дизайн-системы в рамках большого продукта