Monetization Artist
Department: Art & Design
Location: Remote
Employment type: Full-time
Experience: Senior
Description
Moon Active — одна из самых быстрорастущих компаний в мире по разработке мобильных игр, предоставляющая развлечения миллионам активных пользователей по всей вселенной.
Мы ищем звезду — Monetization Artist — для нашего первоклассного, лидирующего в отрасли продукта.
В качестве Monetization Artist вы будете отвечать за пользовательский опыт, визуальные концепции дизайна и пользовательский интерфейс игры на различных цифровых продуктах и платформах. Работая в нашей команде мечты, вы получите все, о чем только можете подумать, от супердружелюбных и креативных коллег, а также сильный фокус на вашем развитии.
Требуемый часовой пояс: CET +/- 3 часа
Responsibilities
- Создание игривого, интуитивно понятного, целостного внешнего вида и общего пользовательского опыта мобильной игры.
- Концептуализация, презентация и реализация ваших идей от начала до конца.
- Совместная работа с другими дизайнерами и кросс-функциональная работа с UX, инжинирингом и продакт-менеджментом над дизайном и внедрением новых игровых функций.
- Создание и внедрение увлекательных внутриигровых событий и другого игрового контента.
- Разработка и предоставление UI для внутриигровых предложений, промо-экранов и процессов покупки (всплывающие окна предложений, баннеры распродаж, сезонные акции).
- Ответственность за весь визуальный пайплайн от брифа до внедрения, включая передачу ассетов.
- Поддержание и развитие библиотеки UI-компонентов и руководств по стилю для обеспечения единообразия функций.
- Быстрое итеративное тестирование вариантов A/B — создание множества визуальных решений и адаптация на основе данных о производительности.
- Тесное сотрудничество с командой монетизации при принятии решений, направленных на увеличение конверсии.
- Участие в дизайн-ревью и предоставление конструктивной обратной связи коллегам.
Requirements
- Минимум 3 года опыта в UI игр и понимание принципов UI игр.
- Практический опыт в дизайне UI для монетизации (экраны предложений, магазины, промо-экраны) — весомое преимущество.
- Знакомство с паттернами дизайна мобильных игр (события LiveOps, всплывающие окна, экраны прогресса).
- Способность работать в динамичной среде с быстрым принятием решений в сжатые сроки.
- Уверенное владение Photoshop, Figma, AI и другими креативными инструментами.
- Сильные навыки в дизайне, рисовании, работе с цветом, композицией и концептуальным моделированием.
- Комфортное использование данных для итераций — способность создавать варианты и корректировать их на основе результатов A/B-тестирования.
- Понимание ограничений производства ассетов (текстурные атласы, размеры файлов, слои, готовые к анимации).
- Свободное владение английским языком