Remote · Full-time · 700 – 1 000 USD
About the role
Next Genium ищет Level Designer для создания игровых локаций на Unreal Engine 5 — от первых схем и планировки до полноценного блокинга и проработки игрового пространства. Вы будете работать над структурой и наполнением уровней, взаимодействовать с нарративными дизайнерами, художниками и программистами, участвовать во внедрении игровых механик и улучшать локации на основе тестирования и обратной связи.
Responsibilities
- Создавать игровые локации: от схем и планировки до полноценного блокинга в Unreal Engine 5.
- Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение уровней совместно с нарративными дизайнерами.
- Взаимодействовать с художниками, программистами и другими участниками команды.
- Вести и поддерживать документацию по Level Design.
- Участвовать в разработке и внедрении игровых механик непосредственно в движке.
- Тестировать свои решения и дорабатывать локации с учётом обратной связи.
Requirements
- Опыт работы с Unreal Engine 5: сборка сцен, работа с уровнями и базовая настройка проекта.
- Хорошее понимание принципов Level Design: композиции пространства, навигации игрока, pacing, игровых сценариев и читаемости локаций.
- Умение самостоятельно доводить задачи до результата.
- Внимательность и ответственность.
- Умение воспринимать и применять обратную связь.
- Желание развиваться в GameDev и создавать увлекательные игровые пространства.
Benefits
- Полностью удалённая работа.
- Имеет 1–3 года опыта в Level Design
- Полная занятость: 7,5 часов в день, график 5/2.
- Зарплата: 60 000–90 000 ₽.
- Возможность участвовать в разработке игровых механик непосредственно в Unreal Engine 5.
- Работа в команде с нарративными дизайнерами, художниками и программистами.