Название: Стажер-программист графики
Местоположение: Барселона / на месте
Множество наград подтверждают, что Larian Studios стремится создавать ролевые игры высочайшего качества. В преддверии новых проектов студия, подарившая вам Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет стажера-программиста графики, который присоединится к команде и поможет нам создавать игры высшего класса, которые ожидают наши поклонники.
Обязанности
- Помощь в поддержке и расширении графического стека нашего собственного движка (глобальное освещение, симуляция частиц, пользовательские материалы, пост-эффекты, отсечение, потоковая передача текстур или визуальных элементов …).
- Тесное сотрудничество с командами продакшена контента (технические художники, дизайн уровней, VFX …) для реализации визуальных эффектов высочайшего качества.
- Написание надежного, производительного, хорошо протестированного и поддерживаемого кода.
- Активное участие в проектировании и производстве игры; техническая сторона творческой команды!
Требования
- Хорошее знание C++
- Знание API DirectX 12 и HLSL
- Понимание концепций, таких как рендеринг, управляемый GPU, отсечение, отложенный рендеринг, освещение и постобработка
- Открытость к новому, готовность экспериментировать и итерировать над конкретной функцией
- Хорошие коммуникативные навыки на английском языке
- Вы умеете работать в команде и готовы брать на себя ответственность
- Навыки решения проблем
- Готовность работать полный рабочий день в нашем офисе в Барселоне
Что мы предлагаем
- Международная команда из более чем 500 сотрудников, распределенных по 7 студиям по всему миру, каждая из которых обладает своими уникальными качествами и сохраняет атмосферу небольшой студии
- Открытая, коллаборативная среда, где приветствуются и поощряются идеи
- Руководящая команда, состоящая из опытных разработчиков игр, занимающих ведущие позиции в своих областях
- Возможность разделять хобби и увлечения с единомышленниками
- Инклюзивная среда с множеством мероприятий, организованных студиями или сотрудниками
- Стремление создавать лучшую игру для поклонников, включая прислушивание к отзывам сообщества