Double Twizzle Games ищет UI Artist по контракту, чтобы помочь в создании интерфейсов для живых событий и новых функций для нашей мобильной игры-головоломки Ashe Cove, которая в настоящее время находится на поздней стадии мягкого запуска.
Обязанности
- Создавать высококачественные, привлекательные UI-изображения
- Креативно разрабатывать интерфейсы и потоки в Figma для обеспечения идеального пользовательского опыта
- Интегрировать и дорабатывать UI-потоки в Unity, включая анимацию
- Поддерживать стандарты производительности и оптимизации для нового UI
- Использовать свои таланты для решения визуальных задач совместно с дизайнерами и инженерами
Квалификация
- 2+ года отраслевого опыта
- Глубокое понимание UI/UX мобильных игр
- Портфолио, демонстрирующее высокие стандарты качества UI/UX
- Способность к быстрой итерации
- Опыт работы с Photoshop, Illustrator, Figma и Unity
- Умение создавать VFX будет плюсом
- Способность общаться на английском языке, как устно, так и письменно
- Добросовестность и самомотивация
Что мы предлагаем?
- 90-дневный контракт с возможностью продления, может быть как полный, так и частичный рабочий день (минимум 20 часов в неделю)
- Интересная, высокооригинальная работа в небольшой, поддерживающей команде.
- Гибкие условия работы. Работа на дому, где бы вы ни находились, при условии совпадения рабочего времени с основным составом команды (GMT-3 до -5) и быстрого, надежного интернет-соединения.
Как подать заявку
Пожалуйста, подайте заявку, заполнив форму.