Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Привет! Я Джош, соло-разработчик, который работает над анонсированной игрой в жанре дарк-мидлвейв сэндбокс в Unity.
В игре используется фиксированная ортографическая камера и изометрическая перспектива. Я ищу 3D-художника по персонажам, чтобы помочь создать художественный стиль для людей и заложить основу модульной системы персонажей. В идеале, это должно стать долгосрочным творческим партнерством, а не единичным заказом.
Стиль, который я ищу:
Первоначальная система будет включать:
Это оплачиваемая работа с инди-бюджетом, который будет расти со временем. Я готов обсудить, что реально достичь в рамках этой суммы, и разбить работу на разумные оплачиваемые этапы. Если мы будем хорошо работать вместе, будет постоянная оплачиваемая работа по созданию дополнительной одежды, причесок, брони, вариаций NPC и, возможно, существ.
Для меня стиль, общение и честное сотрудничество важнее студийных упоминаний или огромного резюме. Это оплачиваемая фриланс-работа — не бесплатная работа или рев-шаринг — но я ищу кого-то, кто хочет творческого участия и долгосрочных отношений с проектом.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте письмо со следующим:
Генеративный ИИ не будет использоваться в заказных работах или в игре.
Спасибо за внимание. Я хотел бы найти человека, который поможет придать людям этого мира их индивидуальность.
DuskSoft Studios
2 месяца назад
Тип занятости
Проектная работа
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам