Level Designer (Word Games)
Локация: Belarus
Проект: Филворды
Кого мы ищем
Level Designer, который будет заниматься созданием, улучшением и аналитикой уровней для словесной казуальной игры. Нам важен человек с сильным аналитическим мышлением, пониманием сложности головоломок и интересом к словесным механикам.
Задачи
- Создание новых и улучшение существующих уровней на различных языках на основе данных и продуктовых целей.
- Использование AI-инструментов для ускорения создания, проверки и анализа контента.
- Работа со словарями: наполнение, чистка, категоризация.
- Сегментирование уровней по различным параметрам.
- Анализ успешности уровней по метрикам и выявление проблемных мест.
- Переработка неуспешных уровней и проверка эффективности изменений.
- Подготовка гипотез для A/B-тестов.
- Анализ уровней, механик и подходов конкурентов.
- Участие в доработке внутренних инструментов левел-дизайна.
Требования
- Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в казуальных головоломках.
- Опыт создания уровней для головоломок, core-механик.
- Опыт построения и настройки кривой сложности.
- Умение анализировать метрики уровней: прохождение, сложность, вовлечённость.
- Опыт адаптации сложности уровней под разные сегменты игроков.
- Аналитический склад ума и data-driven подход к принятию решений.
- Умение формулировать гипотезы по улучшению уровней и проверять их через данные.
- Опыт работы с AI-инструментами для генерации, анализа, автоматизации или ускорения пайплайна.
- Внимательность к деталям, системность и умение работать с большими объёмами контента.
Будет плюсом
- Опыт создания или доработки инструментов для левел-дизайна.