Используем cookie — чтобы сайт работал и чтобы считать посещаемость. Нажимая «Хорошо», вы разрешаете ещё и запись сессий Вебвизором. Подробнее и как отказаться
Belka Games
Game Designer - Lion Studios
3 дня назад
Контакты
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Детали
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
Средняя заработная плата на позиции
По должности
164,450USDв год
115,000227,500
Сопроводительное письмо за минуту
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Описание
Обязанности
Разрабатывать увлекательные и сложные основные игровые циклы, впечатления игроков и стратегии монетизации.
Сотрудничать с внешними студиями в Турции на протяжении всего конвейера разработки новых игр, от ранних концепций до играбельных билдов.
Разрабатывать новые механики, которые повышают глубину и прогрессию, легко вписываясь в подход к дизайну игры.
Оценивать данные игроков, выявлять тенденции и оптимизировать воронки уровней для удержания и монетизации.
Взаимодействовать с разработчиками различных направлений для согласования общих целей продукта.
Следить за лучшими играми, чтобы понимать рыночные тенденции и извлекать идеи.
Требуемые навыки, знания и опыт
Не менее 3 лет опыта работы геймдизайнером или в смежной области.
Профессиональный опыт в геймдизайне с возможностью вносить вклад в механики, системы, прогрессию и игровой процесс.
Уверенное использование данных и анализа предпочтений игроков для выявления проблем в дизайне и рекомендации решений.
Сильные творческие способности и навыки решения проблем, умение эффективно сотрудничать и общаться с заинтересованными сторонами из разных отделов для согласования дизайна с видением продукта.
Продвинутые аналитические навыки, способность выявлять закономерности и тенденции
Опыт балансировки уровней и оптимизации воронки
Свободное владение турецким языком и способность эффективно общаться с турецкоязычными командами студии.
Желательные навыки
Опыт геймдизайна в качестве издателя в жанре головоломок будет большим плюсом
Опыт работы с liveops, A/B тестированием или итеративными циклами на основе данных.
Знакомство с Figma или аналогичным программным обеспечением для совместной работы для создания макетов
Умение использовать ИИ-инструменты для генерации ранних прототипов
Опыт публикации/работы над успешными hypercasual, casual или AAA-проектами
Ключевые навыки
Game DesignGameplay DesignMonetizationMechanics DesignПроектирование инженерных системАнализ данныхLevel BalancingОптимизация воронкиLiveOpsA/B-тестированиеFigmaPrototyping