Старший геймдизайнер
РаботаУдалённоПолная занятостьГеймдизайнер
О вакансии
Yodo1 — компания, занимающаяся мобильными играми и помогающая играм становиться успешными, долгосрочными франшизами. Имея миллиарды загрузок портфолио и более чем десятилетний опыт, компания работала с крупными правообладателями, включая Hasbro, Paramount, Legendary и Sony Pictures, а также с ведущими игровыми студиями по всему миру. Yodo1 Games ищет старшего геймдизайнера, который присоединится к команде, работающей над Transformers: Earth Wars, мобильной игрой в жанре «строй и сражайся» с более чем 10 миллионами загрузок. Должность включает в себя проектирование и внедрение нового игрового контента и функций, в том числе персонажей, снаряжения, зданий и игровых режимов. Дизайнер будет отвечать за сложные функции от первоначальной концепции до окончательной реализации данных, вносить вклад в системный баланс и использовать данные игроков, отзывы и результаты внутри игры для улучшения игры.
Обязанности
- Отвечать за проектирование и внедрение сложных игровых функций и контента, включая механики прогрессии, структуры событий, обновления боевой системы и новых персонажей, от высокоуровневой концепции до окончательной реализации данных.
- Анализировать и дорабатывать основную экономику игры, игровые циклы и мета-бой. Использовать анализ данных и прогнозирование, чтобы новый контент добавлял стратегической глубины и поддерживал здоровые изменения в метаигре.
- Создавать высокоуровневую проектную документацию, объясняющую обоснование функций. Представлять и защищать дизайнерские решения перед заинтересованными сторонами, используя данные игроков и лучшие отраслевые практики для влияния на дорожную карту продукта.
- Предоставлять конструктивную обратную связь по дизайнам членов команды и помогать улучшать результаты работы команды, делясь передовыми знаниями об инструментах Unity, методологиях балансировки и оптимизации игр в живом режиме.
- Сотрудничать с производственным отделом для определения объема проекта и технических требований. Тесно работать с командами художников и инженеров для оптимизации конвейера контента и поддержания устойчивого ежемесячного графика выпусков без ущерба для качества.
Требования
- Опыт в области дизайна игр или контента, желательно в мобильных free-to-play играх в реальном времени с героями или персонажами. Глубокое понимание игровых систем, баланса и мотивации игроков в free-to-play играх. Опыт работы с Unity и внутренними инструментами для контента.
- Аналитический склад ума и способность использовать данные и отзывы игроков для улучшения дизайнов. Отличные навыки общения и сотрудничества при работе с межфункциональными и глобально распределенными командами. Глубокая страсть к мобильным играм.
- Желательно:
- Обширные знания франшизы Transformers и ее лора для поддержки аутентичного создания контента. Опыт проектирования календарей LiveOps, включая события, распродажи и боевые пропуска, и понимание того, как вовлекать игроков между крупными релизами. Опыт брифинга и рецензирования работ от внешних партнеров по аутсорсингу арт-работ или разработки.
Условия
- Полностью удаленная работа из любой точки мира, гибкий график работы и неограниченный оплачиваемый отпуск. Предоставляется пособие на приобретение личного оборудования или устройств, а также переменная компенсация через ежегодную бонусную программу. Компания предлагает возможности для профессионального роста, автономию для экспериментов и внедрения идей, а также поддерживающую международную команду, охватывающую шесть континентов и более 30 стран.
Навыки и теги
Game DesignUnityLiveOpsGame BalancingData Analysis
Опубликовано 10/18/2026