О нас
Мы ориентированы на опыт игрока и стремимся использовать инновационные технологии, чтобы предоставить глобальным игрокам выдающийся игровой опыт. Будучи частью команды Riot Games в Китае, работающей над неанонсированными проектами, вы будете вместе с разнообразной командой исследовать передовые технологии движка, постоянно учиться и расти, совместно создавая высококачественные и полные воображения игровые продукты. Мы поощряем открытое сотрудничество и постоянное самосовершенствование, приглашая вас, кто любит разработку и инновации, присоединиться к нам!
Должностные обязанности
- Разработка и поддержка клиентских игровых функций на основе движка Unreal Engine 5 (UE5);
- Реализация и оптимизация различных основных клиентских функций, обеспечение высокой производительности и стабильности для плавного игрового процесса;
- Участие в реализации и поддержке клиентских функциональных модулей, обеспечение высококачественного внедрения функций;
- Сотрудничество с командами планирования, арт-отделом и серверной командой для точной реализации требований к функциям и оптимизации игрового опыта;
- Анализ производительности, определение проблем и итеративная оптимизация на основе новых требований и отзывов игроков;
- Отслеживание новых технологий движка и индустриальных новинок, применение эффективных инструментов, процессов и лучших практик в проектах.
Требования к кандидату
- Высшее образование (бакалавриат или выше), более 2 лет опыта разработки игровых клиентов, сильная база программирования на C++;
- Минимум 1 год опыта разработки проектов на Unreal Engine 5 (UE5) ИЛИ более 2 лет опыта разработки проектов на Unity, знакомство с процессом разработки движка;
- Способность самостоятельно отвечать за разработку, оптимизацию и поддержку отдельных функциональных модулей;
- Хорошие навыки оптимизации производительности, способность выявлять и решать проблемы производительности и совместимости на стороне клиента;
- Способность эффективно коммуницировать и сотрудничать с отделами планирования, арт-отделом, серверной разработкой и другими для продвижения разработки и внедрения требований;
- Строгие стандарты кодирования и способность к анализу проблем, желание делиться знаниями и постоянно изучать новые технологии.
Бонусные баллы
- Опыт разработки клиентских частей UE5 для крупномасштабных многопользовательских онлайн-игр, песочниц, MOBA или проектов высокой сложности;
- Знакомство с разработкой связанных модулей UE5, таких как рендеринг, пользовательский интерфейс, анимация, сетевая синхронизация;
- Опыт разработки инструментов или плагинов для Unreal Engine;
- Способность самостоятельно изучать новые технологии и способствовать командной работе;
- Знакомство с IP League of Legends, опыт работы над международными, мультикультурными проектами;
- Свободное владение английским языком, способность читать или писать техническую документацию на английском языке.
Тип трудоустройства: Трудовой договор с профессиональной кадровой сервисной компанией FESCO Adecco.