Старший GameDev инженер (C++)
Plummy Games, опубликовано 1 неделю назад
Senior
Полный рабочий день
По договоренности
Удаленно, Эстония
Команда PLUMMY живет духом гармонии и жгучим желанием привносить в жизнь наших игроков радостные инновации и приятные впечатления. Наша цель — дарить им комфорт, спокойствие и искреннее веселье!
Если вы старший GameDev инженер, который любит решать сложные задачи в мобильных играх, давайте свяжемся! Вы будете работать над существующим мобильным тайтлом Star Merge, используя C++, охватывая игровые механики, технические системы, улучшения производительности и интеграции SDK, чтобы доставлять функции, которые игроки действительно чувствуют.
Давайте сольем ваши таланты с нашим видением и создадим что-то поистине волшебное! ⭐
Ссылка на Star Merge:
Над чем вы будете работать?
- Название проекта(ов): Star Merge
- Жанры: Головоломка, Казуальные, Приключения
- Платформы: Мобильные, iOS, Android
Для каких задач (обязанности)?
- Проектирование, реализация и поддержка игровых механик и технических систем на C++ и с использованием нашего существующего технологического стека.
- Работа над производительностью и стабильностью мобильных игр (ANRs, сбои, потребление памяти, размер сборки).
- Интеграция и поддержка сторонних SDK (реклама, аналитика, отчеты о сбоях, наблюдаемость, поддержка клиентов).
- Отладка и исправление сложных производственных проблем, включая трудновоспроизводимые ошибки.
- Сотрудничество с гейм-дизайнерами, аналитиками, специалистами по привлечению пользователей (UA), QA и другими разработчиками для реализации функций от идеи до релиза.
- Участие в улучшении нашей архитектуры, качества кода и инструментов.
- Принятие ответственности за задачи и их выполнение до конца, включая тестирование и поддержку релиза.
Какого специалиста мы ищем?
- Более 4 лет опыта работы C++ разработчиком в мобильных играх или интерактивных приложениях (Android/ iOS).
- Опыт работы над казуальными мобильными играми, такими как merge, match-2/3, farming или city-building.
- Опыт работы с игровыми движками (внутренними/пользовательскими или популярными движками, такими как Unity, Godot, Cocos2dx, Unreal Engine и т. д.).
- Способность отлаживать сложные проблемы (сбои, утечки памяти, проблемы производительности).
- Опыт интеграции SDK (монетизация рекламы, аналитика, отчеты о сбоях, поддержка клиентов и т. д.).
- Сильные навыки решения проблем и ориентация на результат, с вниманием к деталям и фокусом на стабильность и производительность в продакшене.
- Энтузиазм по поводу ИИ и его практического использования в повседневной работе.
- Комфортная работа удаленно и автономно, координация с распределенной командой.
- Отличные коммуникативные навыки на английском языке (устно и письменно).
Желательно
- Опыт работы с liveops / часто обновляемыми мобильными играми.
- Знакомство с инструментами наблюдаемости (например, логирование сбоев, мониторинг производительности).
- Опыт работы с функциями, управляемыми данными (работа с аналитикой и UA).
- Интерес к архитектуре и качеству кода (модуляризация, рефакторинг, управление техническим долгом).
Что для нас важно в человеке?
- Вы ориентированы на детали и заботитесь о стабильности и производительности в продакшене.
- Вы командный игрок: вы слушаете, даете и получаете обратную связь, помогаете другим добиться успеха.
- Вы берете на себя ответственность за проблемы, а не ждете, пока кто-то другой их исправит.
- Вы сохраняете спокойствие и системность, когда что-то идет не так (сбои в продакшене, сжатые сроки).
- Вы любознательны и проактивны в изучении нашего стека, инструментов и процессов.
Каковы условия и бонусы?
- Удаленный подход с различными моделями сотрудничества
- Плавный процесс адаптации, с полной поддержкой нашей команды, чтобы вы чувствовали себя уверенно с момента принятия предложения
- Работа бок о бок с опытными единомышленниками с возможностью быстрого профессионального роста
- Конкурентоспособные зарплаты, своевременно пересматриваемые, или личные достижения и вовлеченность в проект
- Стандартная 5-дневная рабочая неделя, синхронизированная с часовым поясом GMT+3
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска, с возможностью брать отдельные дни отдыха из этого количества
- Государственные праздники в зависимости от вашей страны проживания
- 5 дней больничного в год по состоянию здоровья — без необходимости предъявления больничного листа
📍Базируетесь в Молдове? Вы будете работать из нашего офиса и сможете воспользоваться всеми социальными льготами IT Park.
📍Базируетесь в Эстонии? Вы получите полный трудовой договор в соответствии с эстонским законодательством.
Процесс отбора
Резюме → Интервью с Рекрутером → Техническое интервью с Тимлидом и CTO → Предложение о работе
Мы с нетерпением ждем вашей заявки по этой ссылке: