Adglobe Canada
Монреаль, Канада5 лет назад
Участвовать в проектировании и архитектуре программного обеспечения, определяя, какие компоненты и игровые системы необходимо разработать на основе дизайна игры. Проектировать, кодировать и поддерживать функции и игровые системы. Помогать в планировании программирования, установке рабочего графика и определении сроков. Обсуждать концепции игр, элементы дизайна и спецификации с командой дизайнеров игр. Сотрудничать с командой для выявления ограничений, определения технических возможностей и разработки инструментов для внесения корректировок в игровой процесс при необходимости. Анализировать функционал движка, чтобы оценить, соответствует ли он требованиям проекта. Находить решения для удовлетворения игровых требований. Работать итеративно и привлекать дизайнеров при внедрении новых функций. Проектировать, внедрять и выполнять процедуры валидации для тестирования игровых функций и прототипов, выявляя и исправляя ошибки игрового процесса, обнаруженные командами производства и контроля качества. Документировать работу и предоставлять пользователям возможность понять, как работают новые системы и игровые функции. Выполнять все другие сопутствующие задачи.
· Степень бакалавра в области компьютерных наук или компьютерной инженерии или эквивалентное обучение или опыт. Минимум 3+ года опыта программирования на C++ в индустрии видеоигр или эквивалентный опыт. Опыт работы в игровой индустрии, обязателен опыт выпуска значимых проектов в индустрии. Глубокое знание языков C/C++ и Java. Опыт разработки для консолей обязателен. Понимание кроссплатформенной разработки. Знание Unreal Engine. Подтвержденные знания передовых практик разработки программного обеспечения. Отличные коммуникативные и межличностные навыки. Позитивный настрой и способность давать и получать конструктивную критику. Самомотивированность, сильная трудовая этика, способность работать самостоятельно. Сертификация в области дизайна и разработки игр предпочтительна. Превосходные аналитические навыки и навыки решения проблем. Отличные организационные навыки и навыки управления временем. Способность вносить вклад в инновации в дизайне игр. Должен иметь возможность работать в Канаде.
4 недели отпуска, 10 личных дней, полные льготы, оплачиваемые работодателем на 80%. Гибкий график, творческая свобода.
Adglobe Canada — это 3D-гигант, состоящий из экспертов отрасли, помогающий нашим многочисленным клиентам в их высококачественных художественных потребностях для различных продуктов. У нас также есть возможность непосредственно участвовать в эксклюзивных японских проектах вместе с нашими дочерними студиями, чтобы помочь продукту сиять как на местном, так и на мировом уровне.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удаленно
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить