Riot Games
Сидней, Australia8 дней назад
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Уровень английского
B2 - Выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
В роли старшего инженера-программиста (движок и инструменты) в рамках неопубликованного R&D продукта вы будете отвечать за разработку и внедрение инструментов и функций на основе ИИ/МО для одной из самых захватывающих новых игр Riot. Вы будете тесно сотрудничать с дизайнерами, продюсерами и другими инженерами, чтобы понять их потребности, и будете активно участвовать в концептуализации, планировании, внедрении и поддержке решений на базе ИИ для повышения эффективности разработчиков. Мы ищем человека, увлеченного идеей расширения возможностей своей команды для создания превосходного игрового опыта, умеющего работать в междисциплинарных командах, осведомленного о последних тенденциях и находящего практическое применение технологий ИИ/МО для текущих и будущих задач разработки игр. Инженеры Riot обладают глубокими знаниями в конкретных технических областях, но также ценят возможность работать в различных более широких сферах. Мы работаем как с новыми, так и с существующими технологиями, создавая инновационные решения для решения сложных, крупномасштабных задач и предоставления ценности игрокам. В роли старшего инженера-программиста вы будете владеть и внедрять важные функции, а также служить образцом лучших практик в команде. Вы будете подчиняться старшему инженеру-менеджеру команды Tech Foundations в рамках неопубликованного R&D продукта. Внутренняя должность: Software Engineer II Обязанности: Тесно сотрудничать с дизайнерами, художниками и другими инженерами для выявления и концептуализации возможностей для улучшения рабочего процесса с помощью ИИ. Взаимодействовать с техническими руководителями, чтобы помочь определить будущее видение команды для инструментов и рабочих процессов на базе ИИ для разработчиков. Сотрудничать с художниками, дизайнерами, QA и коллегами-инженерами для определения масштаба, проектирования, внедрения и тестирования решений на базе ИИ/МО. Следить за техническими разработками в отрасли, связанными с ИИ/МО, и находить практическое применение, помогающее решать проблемы разработчиков и игроков. Служить образцом лучших практик команды для архитектуры и внедрения инструментов. Поддерживать и продвигать внедрение командой инструментов ИИ/МО для разработки игр посредством наставничества, документации и пропаганды. Предоставлять документацию и проводить обучение по новым инструментам и рабочим процессам для внутренних клиентов. Наставлять более младших инженеров по мере роста команды. Обязательные квалификации: 5+ лет (или эквивалентная глубина) профессионального опыта в разработке программного обеспечения, включая опыт работы с живыми или выпущенными продуктами в большом масштабе. 2+ года (или эквивалентная глубина) работы над инструментами разработки игр. Опыт работы с Unreal Engine. Опыт работы с системами ИИ/МО в производственной среде. Степень бакалавра в области компьютерных наук или эквивалентный опыт. Подтвержденная способность решать умеренно неоднозначные проблемы с участием междисциплинарных заинтересованных сторон. Отличные коммуникативные навыки как с технической, так и с нетехнической аудиторией. Владение C++.
Желательные квалификации: Практические знания в одной или нескольких из следующих областей: обучение с подкреплением, имитационное обучение, принятие решений в условиях неопределенности, LLM, ИИ-планирование или многоагентные системы. Опыт работы с современными библиотеками и фреймворками ML/Data Science, такими как PyTorch/TensorFlow, pandas и т. д. Рабочее знание инструментальных решений, используемых в AAA-играх по всей отрасли. Опыт разработки инструментов на основе ИИ или МО. Опыт разработки инструментов, интегрирующихся как с клиентскими, так и с серверными системами. Опыт разработки инструментов, интегрирующихся с пайплайнами создания графики (например, Maya, Blender и т. д.). Опыт внесения вклада в инженерную культуру и лучшие практики. Опыт работы в распределенных командах. Для этой роли вы добьетесь успеха благодаря экспертным знаниям, духу сотрудничества и принятию решений, которые ставят во главу угла удовольствие игроков. Мы будем изучать ваши прошлые исследования, опыт и ваши личные отношения с играми. Если вы воплощаете в себе эмпатию к игрокам и заботитесь об их опыте, это может быть ваша роль! Наши преимущества В Riot мы твердо верим в баланс между работой и личной жизнью, и мы поощряем это с помощью нашей политики открытого оплачиваемого отпуска, оплачиваемого отпуска по уходу за ребенком (как для первичных, так и для вторичных опекунов) и гибкого графика работы, соответствующего вашему образу жизни. Мы также считаем, что работа должна приносить удовольствие: у нас есть игровая комната с LAN-подключением, новейшие консоли, фонд для игр, чтобы вы могли расширять и углублять свои знания о наших игроках и сообществе, а также всевозможные закуски, которые вам понадобятся, чтобы прожить свой день (включая полезные закуски!). И это еще не все, что мы предлагаем: Стипендия на медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование. Компенсация расходов на благосостояние. Мы удвоим ваши пожертвования времени и денег некоммерческим организациям. Программа помощи сотрудникам. Возможности обучения и развития. Riot Games способствует созданию игрового и рабочего опыта, который ценит командную работу, воплощенную в Кодексе призывателя и Кодексе сообщества. Наша культура воспринимает различия как силу, а наши ценности являются руководящими принципами того, как мы подходим к работе. Мы стремимся ставить разнообразие и инклюзивность (D&I) в центр всего, что мы делаем, и способствовать созданию справедливой и совместной культуры, в которой Rioters относятся друг к другу с достоинством и уважением. Мы призываем вас узнать больше о нашей ценности «процветать вместе» и нашей постоянной работе по созданию самой инклюзивной компании в игровой индустрии.
Сравним с твоим профилем навыки, уровень, формат работы и зарплату
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам