Продуктовый дизайнер (уровень Staff/Principal)
Отдел: Дизайн
Местоположение: Европа
Тип занятости: Полная занятость
Synthesia — ведущая в мире платформа для создания видео с помощью ИИ для бизнеса, которую используют более 90% компаний из списка Fortune 100. Основанная в 2017 году компания имеет штаб-квартиру в Лондоне, а также офисы и команды по всей Европе и США.
Поскольку ИИ продолжает менять образ нашей жизни и работы, Synthesia разрабатывает продукты для улучшения визуальной коммуникации и развития корпоративных навыков, помогая людям работать лучше и оставаться в центре успешных организаций.
После недавнего раунда финансирования серии E, в ходе которого мы привлекли 200 миллионов долларов, наша капитализация составляет 4 миллиарда долларов. Общий объем финансирования превышает 530 миллионов долларов от ведущих инвесторов, включая Accel, NVentures (венчурное подразделение Nvidia), Kleiner Perkins, GV и Evantic Capital, а также основателей и руководителей Stripe, Datadog, Miro и Webflow.
РОЛЬ:
Мы ищем продуктового дизайнера уровня Staff/Principal для руководства дизайном основного интерфейса создания и редактирования Synthesia: поверхностей, на которых клиенты пишут сценарии, создают, итерируют, совместно работают над видео и публикуют их в больших масштабах.
Эта область является центральной для переосмысления того, как создается видео: она устраняет необходимость в традиционном монтаже, одновременно повышая качество и последовательность того, что могут создавать клиенты.
Вы будете работать как старший индивидуальный специалист: определять направление, влиять на решения по продуктовой дорожной карте (не просто вносить вклад), формировать планы с лидерами продуктового отдела и разработки, а также поднимать планку мастерства во всем процессе создания — не только в нашем редакторе.
Мы создаем платформу для создания видео для всех, а не узкоспециализированный инструмент. Мы видим будущее, в котором Synthesia станет таким же привычным инструментом, как текстовые процессоры, программное обеспечение для презентаций и электронные таблицы, используемым многими. Это означает, что нам нужно выйти за рамки существующих парадигм создания видео и создать новые, которые будут мощными, но не сложными.
На практике эта роль связана с решением основных проблем редактора / платформы создания, например:
- Дизайн рабочих процессов канвы + таймлайна/редактора, которые кажутся доступными на поверхности и мощными в глубине.
- Создание повторяемых шаблонов взаимодействия, которые масштабируются по всему процессу создания и помогают пользователям выстроить последовательную ментальную модель.
- Повышение качества создаваемого контента за счет улучшения структуры, подсказок и циклов обратной связи во время его сборки пользователями.
- Обеспечение возможности совместной работы и итераций внутри редактора (рецензии, передача задач, повторно используемые шаблоны, согласованность).
- Работа в области, где ИИ меняет значение слова «авторство», и лучшие шаблоны только появляются.
В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ:
- Отвечать за основные проекты по созданию/редактору от начала до конца: от определения проблемы до релиза и последующих итераций.
- Формировать дизайн-видение ключевых частей редактора и влиять на смежные продуктовые поверхности для обеспечения их согласованности.
- Тесно сотрудничать с продуктовым отделом и разработкой, чтобы определить, как выглядит «отличный» результат (принципы, планка качества, показатели успеха), и вести работу к этой цели.
- Быстро создавать прототипы и тестировать модели взаимодействия (и понимать, когда важна высокая детализация).
- Повышать планку мастерства: дизайн взаимодействия, качество интерфейса, системное мышление и последовательность во всем процессе создания.
ВАМ СТОИТ ОТКЛИКНУТЬСЯ, ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ
- Значительный опыт в проектировании сложных, часто используемых продуктовых поверхностей (инструменты создания, редакторы, продукты на основе канвы для совместной работы).
- Сильные навыки в области дизайна взаимодействия и пользовательского интерфейса, а также опыт успешной реализации проектов, объективно улучшающих пользовательский опыт.
- Уверенная работа в условиях неопределенности: вы способны превращать неясные проблемные области в четкое направление работы и не ждете идеальной ясности.
- Системное мышление: вы понимаете, как архитектура продукта, состояние и ограничения формируют пользовательский опыт (а не только экраны).
- Отличные навыки коммуникации в рамках дизайнерских обзоров и межфункционального принятия решений.
- Используете обратную связь от наших пользователей и клиентов, чтобы гарантировать, что наш продукт продолжает отвечать их потребностям.
- Решаете сложные и новые проблемы по мере развития нашего молодого продукта и открытия новых сценариев использования.
- Играете ключевую роль на ранних этапах разработки продукта в составе команды, которая стремится создать один из лучших по дизайну SaaS-инструментов на рынке.
- Работаете с командой, которая быстро выпускает релизы и так же быстро итерирует.
- Решаете наши самые важные UX-проблемы и формируете будущее Synthesia — от начальной идеи до финальной реализации.
В SYNTHESIA МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО КАЖДЫЙ БУДЕТ:
- Ставить клиента на первое место
- Брать на себя ответственность и действовать напрямую
- Быть быстрым и экспериментальным
- Сделать путь увлекательным
ПРЕИМУЩЕСТВА
- Гибкая роль, подразумевающая удаленную работу, с привязкой к Европе или одному из наших хабов в Лондоне, Копенгагене, Мюнхене или Цюрихе.
- 25 дней ежегодного отпуска + государственные праздники в стране вашего местонахождения.
- Щедрая программа рекомендаций.
- Помощь в организации рабочего места на дому.
- В Synthesia вы можете работать из любой (в разумных пределах) точки мира до 60 дней в году!
- Огромные возможности для карьерного роста, поскольку вы будете помогать формировать продукт, определяющий рынок.