Small Axe Studios
Ванкувер, Канада1 месяц назад
78 400 – 116 020 CAD
в год
Грейд
Senior
Формат работы
Гибрид
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить
Должность: Старший UI/UX дизайнер Местоположение: Ванкувер, Британская Колумбия, Канада / Бернаби, Британская Колумбия, Канада
Кто мы Основанная в 2023 году, Small Axe Studios — новейшая независимая студия 2K, созданная для расширения границ разработки игр и воплощения в жизнь следующей революционной спортивной франшизы 2K. Расположенная в Бернаби, мы собираем команду мирового класса из визионеров, создателей и увлеченных геймеров, которые преуспевают в творческом сотрудничестве, техническом совершенстве и смелых идеях. В Small Axe Studios мы верим, что большие свершения начинаются с острого фокуса — и мы создаем исключительный, ориентированный на игрока опыт с нуля. Если вы готовы решать уникальные задачи, оставить свой след в совершенно новой интеллектуальной собственности и помочь сформировать будущее интерактивных спортивных развлечений, мы ждем вас в нашей команде! Что нам нужно Вы видите UI не просто как меню и значки — а как основную часть идентичности и опыта игры? Вы видите UI не просто как меню и значки — а как связующее звено между намерением игрока и опытом игрока? Что вы будете делать Дизайн Владеть и поддерживать систему атомарного дизайна на базе Figma. Разрабатывать и дорабатывать потоки игроков, каркасы, паттерны взаимодействия и иерархии информации, которые улучшают ясность, удобство использования и понимание. Преобразовывать сложные потребности игроков и игровые системы в интуитивно понятные, элегантные UX-решения. Итерировать на основе дизайнов и решений, которые улучшают удобство использования, ясность и эмоциональное воздействие. Руководить адаптацией основного геймплея, элементов управления и меню на нескольких платформах и методах ввода, обеспечивая паритет и качество во всех средах. Визуальное оформление и арт Помогать определять визуальный стиль UI игры в партнерстве с арт-директором и командой дизайнеров. Преобразовывать каркасы и UX-системы в отточенные, визуально согласованные интерфейсы. Создавать финальные ассеты, иконографию, моушн-графику и макеты, которые сочетают в себе форму и функцию. Сотрудничество Сотрудничать с дисциплинами дизайна, арт-дизайна и инженерии для воплощения идей от концепции до готовой функции. Предоставлять отзывы в обзорах и помогать поддерживать визуальную и UX-согласованность продукта. Следить за тенденциями в играх, приложениях и визуальном дизайне, чтобы привнести свежие идеи в команду. Что сделает вас отличным кандидатом Опыт выпуска как минимум одной AAA-игры или эквивалентного проекта. Сильное портфолио, демонстрирующее разнообразные работы в области UI Art и/или UX Design. Владение Figma с использованием компонентов для структур Atomic Design. Владение Photoshop, Illustrator и After Effects (или эквивалентом) для создания UI-ассетов и моушн-дизайна. Уверенность в работе с командами — Design, Art, Engineering — для воплощения идей в жизнь. Отличные коммуникативные навыки, позволяющие ясно и уважительно давать и получать обратную связь. Глубокое любопытство к играм и вдумчивый подход к тому, как UI поддерживает игровой опыт. Полезные квалификации Опыт в графическом дизайне, верстке и принципах гештальта. Знакомство с реализацией UI в Unreal Engine (UMG), включая Blueprints, анимации и материалы. Опыт работы с UI-шейдерами/материалами и 2D FX для игровых движков. Диапазон заработной платы для этой должности в Британской Колумбии на начало работы ожидается в пределах от 78 400 до 116 020 канадских долларов в год. Однако предлагаемая базовая оплата зависит от рыночного местоположения и может дополнительно варьироваться в зависимости от индивидуальных факторов для кандидатов, таких как знания, навыки, опыт, связанные с работой, и другие объективные соображения бизнеса. При соблюдении тех же соображений общий компенсационный пакет для этой должности может также включать другие элементы, включая бонус и/или акции, в дополнение к полному спектру медицинских, финансовых и/или других льгот. Подробности участия в этих планах льгот будут предоставлены, если сотрудник получит предложение о работе. В случае найма сотрудник будет находиться в 'должности по взаимному согласию', и компания оставляет за собой право изменять базовую заработную плату (а также любую другую дискреционную выплату или программу компенсации или льгот) в любое время, в том числе по причинам, связанным с индивидуальной производительностью, производительностью компании или отдельного отдела/команды, и рыночными факторами. Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы стремимся обеспечить, чтобы квалифицированным лицам с ограниченными возможностями предоставлялись разумные условия для участия в процессе подачи заявления о приеме на работу или собеседования, для выполнения их основных должностных функций и для получения других льгот и привилегий занятости. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам требуется разумное размещение. Обратите внимание, что 2K Games и ее студии никогда не используют приложения для мгновенного обмена сообщениями или личные электронные адреса для связи с потенциальными сотрудниками или проведения собеседований, а при отправке электронных писем мы используем только учетные записи 2K.com.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам