Ведущий композитор
Spirebound, Inc.
Удалённо
Присоединяйтесь к проекту Spirebound в качестве композитора по контракту для создания атмосферной и мелодичной музыкальной партитуры в жанре дарк-фэнтези для стратегической карточной игры с элементами экшн RPG. Ваши композиции будут усиливать мрачный, гнетущий мир, вдохновлённый Diablo II, Castlevania и Final Fantasy Tactics, поддерживая игровой цикл продолжительностью 30 минут с чередованием спокойных и напряжённых состояний, которые плавно переходят друг в друга. Эта роль требует навыков адаптивного написания музыки для создания запоминающихся мелодий, дополняющих стратегический геймплей, но не затмевающих его.
УРОВЕНЬ ОПЫТА
Старший
НАВЫКИ И ИНСТРУМЕНТЫ
- Композиция в жанре дарк-фэнтези
- Адаптивные музыкальные системы
- Зацикленная музыка
- Создание музыки для игр
- Мелодическое письмо
- Атмосферная музыка
- Развитие лейтмотивов
- Хроматическое напряжение
- Инструментовка
- Аудиопродакшн
ТРЕБУЕМЫЕ ЯЗЫКИ
Английский
БЮДЖЕТ
$40-80/час
Тип проекта: Постоянный
Рабочая нагрузка: Менее 20 часов в неделю
Основные обязанности
- Сочинять музыку в жанре дарк-фэнтези, адаптированную для стратегической карточной игры с элементами экшн RPG.
- Создавать треки с парными состояниями: спокойная исследовательская версия и напряжённая боевая версия, которые плавно переходят друг в друга.
- Обеспечивать чистое зацикливание всей музыки в течение длительных 30-минутных сессий без повторений или навязчивости.
- Разрабатывать уникальные музыкальные образы для каждой игровой зоны, используя лейтмотивы, культурные мотивы и разнообразные инструменты.
- Использовать хроматическое напряжение, духовые и струнные инструменты для управления интенсивностью внутри отдельных композиций.
- Сотрудничать с командой разработчиков игры для согласования музыкальных тем с геймплейными и нарративными элементами.
Требования
- Подтверждённый опыт написания музыки специально для видеоигр с использованием адаптивных или многослойных систем.
- Способность создавать парные записи состояний, вдохновлённые такими играми, как Fire Emblem: Awakening и FTL.
- Демонстрируемое умение писать музыку, которая поддерживает вовлечённость игрока в течение длительных игровых сессий.
- Глубокое понимание техник зацикливания, чтобы треки не надоедали во время повторяющегося игрового процесса.
- Знакомство с музыкальными стилями дарк-фэнтези и способность сбалансировать атмосферу с мелодическим содержанием.
- Портфолио, демонстрирующее диапазон атмосферных и мелодических игровых музыкальных композиций.
Предпочтительные навыки
- Композиция в жанре дарк-фэнтези
- Адаптивные музыкальные системы
- Зацикленная музыка
- Создание музыки для игр
- Мелодическое письмо
- Атмосферная музыка
- Развитие лейтмотивов
- Хроматическое напряжение
- Инструментовка
- Аудиопродакшн