Scribe
Сан-Франциско, Соединенные Штаты1 месяц назад
230 000 – 350 000 USD
в год
Заголовок: Ведущий инженер-разработчик (Staff Design Engineer) Местоположение: Сан-Франциско / Нью-Йорк / Гибрид
Компенсация: $230 000 - $350 000 в год
tl;dr – Мы ищем ведущего инженера-разработчика, который мыслит как дизайнер, кодирует как фронтенд-разработчик и относится к ИИ как к соавтору.
О Scribe
Scribe — это место, где выдающиеся люди создают лучшие работы в своей карьере. Более 94% компаний из списка Fortune 500 используют Scribe для управления своей специализированной информацией: уникальными способами, которыми их команды работают, принимают решения и достигают целей. Наша платформа Specialized Intelligence автоматически фиксирует, как происходит работа, и превращает ее в ценный актив для людей и агентов ИИ.
Мы быстро растем. С момента основания в 2019 году мы достигли 7 миллионов пользователей в 600 000 компаний. Находясь в Сан-Франциско, мы являемся одним из ведущих стартапов LinkedIn, оцениваемся более чем в 1 миллиард долларов и поддерживаемся ведущими инвесторами. Присоединяйтесь к нам в нашей миссии по трансформации способов работы людей.
О роли
Мы нанимаем ведущего инженера-разработчика (Staff Design Engineer) для управления Stylus, нашей системой дизайна, и обеспечения качества того, что мы выпускаем для веб-приложения, десктопного приложения, браузерного расширения и маркетингового сайта. Как ведущий инженер-разработчик в Scribe, вы находитесь на стыке дизайна и фронтенд-разработки.
ИИ сделал создание дизайнов, кода и прототипов дешевым. Что отличает хороший продукт от великого продукта сейчас — это суждение: знание того, какие взаимодействия стоит создавать, а затем их качественное воплощение. Мы хотим кого-то, кто может взглянуть на проблему, решить, как она должна ощущаться, и самостоятельно реализовать ее.
По сути, эта роль сосредоточена на владении Stylus. Отсюда вы будете продвигать как качество дизайна (отточенность продукта, прототипирование и качество взаимодействия), так и мощь платформы (фронтенд-инструменты, DevEx, а также внутренние агенты и навыки).
Что вы будете делать
Владеть Stylus. Дорожной картой, приоритезацией и принятием решений о том, что включать, измеряя это по фактическим показателям: внедрение компонентов, охват доступности и состояние документации, а также опрос системы дизайна, который мы проводим каждые 6–12 месяцев. Вы будете задавать направление, одновременно обрабатывая запросы от инженеров и дизайнеров.
Создавать сложные компоненты. Те, где эстетика и производительность конфликтуют друг с другом. Вы будете решать, что станет общим примитивом, а что останется уникальным, и создавать оба.
Прототипировать в коде и валидировать с клиентами. Создавать интерактивные прототипы на React и TypeScript для тех идей, которые быстрее реализуются в коде, чем в Figma: анимация, клавиатура, сенсорное управление. Затем тестировать их с реальными пользователями.
Работать с дизайнерами без передачи задач. Дизайнер задает направление, вы итерируете вместе в Figma или непосредственно в коде, и вы тот человек, который может сказать, сколько будет стоить разработка данного взаимодействия.
Не допускать расхождения между дизайном и кодом. Токены, соответствующие дизайну, унаследованные компоненты, активно мигрируемые в систему, а не оставленные без внимания, и инструменты Figma-to-code, которые остаются полезными.
Обеспечить работу системы как для агентов, так и для людей. Исследовать новые UX-паттерны и дизайн-языки, готовые к ИИ, и создавать примитивы, которые нам понадобятся, по мере того как все больше нашего UI будет собираться моделями.
Делиться своим опытом. Документировать промпты, паттерны и рабочие процессы, которые вы используете в Cursor и Claude Code, и делиться ими с дизайнерами и инженерами. Менторить инженеров по принципам дизайна.
Ваши первые 90 дней
Мы нанимаем людей, которые сами определяют свою повестку дня, поэтому рассматривайте это как структуру первого квартала, а не как чек-лист, выданный вам.
ДНИ 1–30 · ВЫПУСТИТЬ, ЗАТЕМ ОЦЕНИТЬ.
Внести первое изменение в Stylus в течение первой-двух недель — небольшое, реальное, в продакшене. Вы узнаете о нашем стеке больше из одного исправленного компонента, чем из месяца документации по адаптации.
Составить честную картину: где компоненты отклонились, какие поверхности дальше всего от системы, и каково наше фактическое покрытие доступности по сравнению с тем, что мы предполагаем.
Познакомиться с людьми, которые подают запросы — дизайнерами, инженерами по продукту, маркетингом — и наблюдать, как клиенты используют продукт. Решения по дизайну становятся лучше, когда человек, принимающий их, видел, как кто-то испытывает трудности.
ДНИ 31–60 · УСТАНОВИТЬ ПРАВИЛА.
Опубликовать дорожную карту Stylus и соответствующий ей уровень качества, и начать использовать их, чтобы говорить «нет». Это момент, когда бэклог превращается в план с владельцем.
Выбрать первый сложный компонент и создать его — тот, где эстетика и производительность конфликтуют, и который никто не успел сделать должным образом.
Начать миграцию унаследованных компонентов там, где это наиболее выгодно, и сделать путь от устаревших компонентов достаточно очевидным, чтобы другие инженеры следовали ему без напоминаний.
ДНИ 61–90 · СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТОБЫ СИСТЕМА РАБОТАЛА И БЕЗ ВАС.
Автоматизировать отчетность по внедрению, доступности и состоянию документации, чтобы состояние системы было числом, которое мы видим, а не вопросом, который мы задаем.
Сделать так, чтобы инженеры и дизайнеры действительно вносили вклад в Stylus: четкий путь для запросов, вкладов и исключений, с вашим решением по каждому.
Реализовать первые рабочие процессы с использованием ИИ, которые вы хотели бы, чтобы остальные из нас использовали — промпты, навыки и инструменты, которые позволяют дизайнерам и менеджерам по продукту безопасно создавать, опираясь на систему.
К шести месяцам: у Stylus будет реальная дорожная карта вместо бэклога, миграция унаследованных компонентов будет активно продвигаться, а внедрение будет отслеживаться автоматически, а не запрашиваться.
Кого мы ищем
Более 8 лет опыта во фронтенд-разработке с сильным чувством дизайна и глубоким знанием CSS, DOM и рендеринга браузера. У вас есть свое мнение о том, когда использовать нативные элементы платформы, а когда — версию фреймворка, и вы можете это объяснить.
Собственные дизайнерские способности. Вы можете принимать решения по взаимодействию и знаете, какие из них не стоят затрат на разработку.
Вы глубоко работали с системой дизайна: компоненты, примитивы, токены, версионирование, внедрение и управление для сохранения целостности, когда команда хочет исключения.
Вы формируете работу, а не берете задачи. Вы будете отвечать за дорожную карту, а это означает умение говорить «нет».
Вы уже создаете с помощью инструментов ИИ, таких как Cursor и Claude Code, и вам нравится, чтобы другие люди хорошо их использовали.
Доступность, ввод с клавиатуры и сенсорное управление, а также уважение к пользовательским предпочтениям — это то, что вы обрабатываете по умолчанию.
Если вы читаете это и думаете «это про меня!», мы хотим вас встретить.
Наш процесс — это упражнение в написании кода и мастерстве, а не обзор портфолио.
Желательно
Плагины Figma, автоматизация или проверки CI, которые сообщают о внедрении системы дизайна и доступности
Веб-компоненты или опыт работы с несколькими фреймворками, включая внедрение системы на не-React платформах
Десктопные приложения или браузерные расширения, особенно постоянно работающие
Работа с UI, ориентированным на агентов, или генеративным UI
Компенсация и местоположение
Кандидаты из Сан-Франциско работают в гибридном режиме, 3 дня в неделю в офисе. Кандидаты из Нью-Йорка работают полностью удаленно.
Все штатные сотрудники получают долю в Scribe (equity). Окончательное предложение зависит от опыта и объема работы.
Все штатные сотрудники получают долю в Scribe (equity). Окончательное предложение зависит от опыта и объема работы.
Льготы
Медицинское страхование – Комплексные планы медицинского, стоматологического и офтальмологического страхования, включая два варианта медицинского плана для сотрудников с нулевой ежемесячной стоимостью.
Акции (Equity) – Доля в том, что мы создаем
Пенсионный план 401(k) – через Vestwell
Гибкие льготы (Flex Benefit) – $500 в год на оборудование для домашнего офиса, инструменты для повышения производительности, обучение и развитие, или фитнес/оздоровление.
Транспортные льготы (Commuter Benefits) – $100 в месяц для сотрудников из Сан-Франциско
Оплачиваемый отпуск (PTO) – Гибкий оплачиваемый отпуск и государственные праздники
Отпуск по уходу за ребенком (Parental Leave) – Оплачиваемый отпуск для поддержки растущих семей
Поддержка здоровья и семьи (Wellness & Family Support) – Бесплатное членство в Talkspace, доступ к One Medical (в зависимости от местоположения) и скидки Kindbody для планирования семьи.
В Scribe мы ценим наши различия и стремимся создать рабочее место, где все сотрудники чувствуют поддержку и имеют возможность выполнять свою лучшую работу. Scribe с гордостью является работодателем, предоставляющим равные возможности.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Lead
Опыт работы
от 8 лет
Формат работы
Удаленно, Гибрид
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить