Компания: Ambiencive Games
Формат: удалённо
3D-художник-дженералист в инди-проект «Технотьма» — линейный шутер с элементами тактики и выживания. Нужен специалист, который возьмёт на себя техническую и визуальную сборку 3D-контента, задаст стандарты качества и скоординирует работу команды на этапе MVP.
Задачи:
- Курировать техническую и визуальную сборку 3D-контента проекта (моделинг, текстурирование, импорт в движок).
- Координировать работу ребят на оптимизации и сборке сцен, задавать стандарты качества для моделей.
- Взаимодействовать с техлидом и аниматором для бесшовного переноса ассетов в билд.
Требования:
- Уверенные навыки в low-poly / mid-poly моделировании, текстурировании (Substance) и понимание пайплайна под Unreal Engine.
- Понимание оптимизации (сетка, UV, атласы, текстурные карты).
- Готовность брать на себя ответственность за техническое качество 3D-отдела и координировать процессы.
Условия:
- Формат: Энтузиазм и/ портфолио на текущем этапе.
- Отличная возможность прокачать навыки лидирования отдела, управления пайплайном и собрать комплексный игровой кейс.
- Перспектива долгосрочного партнерства и обсуждение долей (RevShare).
Навыки:
- low-poly моделирование
- mid-poly моделирование
- Substance
- Unreal Engine
- оптимизация
- UV
- атласы
- текстурные карты