Помощь в создании игровых 3D-анимаций для персонажей, окружения/предметов и визуальных эффектов (VFX).
Поддержка создания и настройки ригов для 3D-моделей под руководством старших аниматоров.
Помощь в производстве и реализации внутриигровых кинематографических анимаций.
Помощь в интеграции и настройке анимационных ассетов в игровом движке.
Сотрудничество с аниматорами, художниками, дизайнерами, программистами и техническими художниками для поддержки производства анимации.
Участие в ревью, итерациях, тестировании и внедрении анимаций.
Постоянное совершенствование навыков анимации посредством наставничества и проектных задач.
Требования
Базовые знания хотя бы одного пакета 3D-программ (Blender, Maya или 3ds Max). Обязательно желание адаптироваться к Blender, так как это конвейер производства Agate.
Базовое понимание принципов риггинга персонажей и анимации.
Умение создавать базовые анимации персонажей и объектов.
Базовое понимание shape keys или blend shapes для лицевой анимации будет плюсом.
Знакомство с импортом и настройкой анимационных ассетов в игровом движке (Unreal Engine будет плюсом).
Портфолио, деморил, академические проекты или работа с игровых джемов, демонстрирующие навыки анимации.
Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде и организаторские способности.
Стремление учиться, принимать обратную связь и совершенствовать технические и художественные навыки.
Студент последнего курса или недавний выпускник по специальности «Анимация», «Разработка игр», «Цифровое искусство» или смежной области.
Готовность полностью работать в офисе Agate.
Что вы получите
Оплачиваемая стажировка.
Возможность учиться у опытных профессионалов индустрии разработки игр.
Возможность познакомиться с другими стажерами.
Опыт работы в среде разработки игр.
Возможность участвовать в веселых внутренних мероприятиях.