Должность: UI/UX Artist
Местоположение: гибрид / Гамбург / Германия
Присоединяйтесь к нам в качестве UI/UX Artist для Supremacy: Warhammer 40K, нашей стратегической игры в культовой вселенной!
Мы ищем талантливого и опытного UI/UX Artist, который присоединится к нашей команде Art Team и поможет формировать игровой опыт. На этой должности вы будете сочетать сильный визуальный дизайн и UX-экспертизу с практическим знанием Unity для создания интуитивно понятных, отточенных интерфейсов и переноса их из Figma в финальную игру.
Вы будете работать над комплексной, насыщенной системами стратегической игрой и иметь возможность создавать UI в рамках уникальной визуальной вселенной Warhammer 40K, беря на себя ответственность за качество UI на протяжении всего производственного процесса — от ранних потоков и макетов до реализации в движке и визуального QA.
Если вы в восторге от сочетания отличного UX, сильного визуального дизайна и технических навыков UI, мы будем рады услышать вас! Откликнитесь сейчас, приложив свое резюме и портфолио.
Обратите внимание: это позиция среднего уровня в нашем офисе в Гамбурге, с гибридным форматом, сочетающим работу в офисе для совместной деятельности с гибкостью удаленной работы.
ВАША МИССИЯ
- Разработка и реализация кроссплатформенных UI/UX решений, улучшающих удобство использования, ясность и вовлеченность игроков.
- Трансформация брифов по геймдизайну в интуитивно понятные пользовательские потоки, каркасы, макеты и интерактивные прототипы.
- Создание визуально привлекательных UI-ассетов, включая иконки, макеты, компоненты и анимации, обеспечивая при этом читаемость и соответствие визуальному направлению игры.
- Перевод дизайнов Figma в готовые для производства UI в Unity, включая макеты, компоненты и префабы, адаптивное поведение, состояния, текст, спрайты и анимации.
- Разработка и реализация адаптивных интерфейсов, надежно работающих на поддерживаемых разрешениях, соотношениях сторон, безопасных зонах и классах устройств.
- Ответственность за визуальное качество UI от начального дизайна до реализации в движке, включая визуальное QA и итерации в Unity.
- Анализ существующих интерфейсов и предложение улучшений функциональности, иерархии информации, удобства использования и эстетики.
- Создание и поддержка повторно используемых UI-компонентов, дизайн-систем, руководств и лучших практик в Figma и Unity.
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами, UX-специалистами, разработчиками, техническими художниками и другими художниками для обеспечения технической осуществимости целей дизайна и раннего устранения ограничений реализации.
- Содействие улучшению конвейера производства из Figma в Unity и снижению ненужных накладных расходов на разработку для рутинной реализации UI.
- Обеспечение точного соответствия финальных внутриигровых интерфейсов утвержденным дизайнам в части макета, интервалов, типографики, ассетов, адаптивности и состояний взаимодействия.
ВАШ ОПЫТ
- Около 4 лет опыта работы в сфере UI/UX в индустрии мобильных игр или смежной области.
- Сильное портфолио, демонстрирующее экспертизу в дизайне интерфейсов, визуальной иерархии, дизайне взаимодействий и UX-принципах, желательно для игр или других сложных цифровых продуктов.
- Уверенное владение Figma, с глубокими знаниями компонентно-ориентированных дизайн-систем, вариантов, повторно используемых шаблонов и масштабируемой организации файлов.
- Значительный практический опыт работы с Unity UI и способность переносить дизайны Figma в готовые для производства интерфейсы в движке.
- Опыт работы с UI-макетами, префабами или повторно используемыми компонентами, якорями, адаптивным поведением, текстом, спрайтами, UI-состояниями и анимациями в Unity.
- Глубокое понимание рабочего процесса Figma-to-Unity, включая подготовку ассетов, компанентизацию, масштабирование, обработку разрешений и соотношений сторон, а также ограничения реализации.
- Хорошее понимание принципов адаптивного UI, безопасных зон, масштабирования макетов и кросс-устройственных ограничений.
- Опыт проектирования интерфейсов с большим объемом информации и сложных потоков взаимодействия; опыт работы со стратегиями, симуляторами, MMO или другими играми с насыщенными системами будет большим плюсом.
- Знакомство или энтузиазм по отношению к вселенной Warhammer 40K и ее уникальной визуальной идентичности будет плюсом.
- Отличные аналитические навыки и навыки креативного решения проблем, с возможностью балансировать визуальное качество, удобство использования и технические ограничения.
- Сильные коммуникативные навыки на английском языке, с возможностью эффективно сотрудничать в межфункциональных и мультикультурных командах, включая удаленное сотрудничество.
- Страсть к активному участию на протяжении всего процесса разработки и принятию ответственности за качество финального пользовательского опыта.
Почему вам понравится работать с нами
Глобальная команда, Общая цель
Наша сила в нашем разнообразии. С более чем 30 национальностями, представленными в наших двух локациях, нас объединяет общая страсть к стратегическим играм и смелое видение будущего. Мы ценим то, что делает каждого из нас уникальным — наши взгляды, наши истории и пути, которые привели нас сюда.
Работайте так, как вам удобно
Независимо от того, создаете ли вы код за столом с видом на гавань в Гамбурге или доводите до совершенства детали дизайна под солнцем Мальты, мы поддерживаем гибкие гибридные модели работы, которые позволяют вам работать наилучшим образом — где бы вы ни находились.
Растите вместе с нами
В Twin Harbour ваше путешествие имеет значение. Наша Система карьерного роста и культура наставничества предоставляют вам необходимую ясность и обратную связь, чтобы сделать следующий шаг — углубляете ли вы свою экспертизу или переходите в новые области. Мы инвестируем в ваш рост, предлагая языковые курсы, платформы электронного обучения и поддержку конференций и тренингов.
Мы — люди в первую очередь
Мы верим, что отличные команды строятся на доверии, уважении и хорошем настроении. От игровых вечеров до неформальных напитков, викторин и караоке — мы не просто работаем вместе — мы общаемся, играем и поддерживаем друг друга как настоящая команда.
Присоединяйтесь к Twin Harbour Interactive
Где стратегия встречается с видением.
Twin Harbour Interactive — это глобальный центр разработки стратегических игр, формирующий будущее долгосрочного многопользовательского гейминга. Имея офисы в Гамбурге и на Мальте, мы разрабатываем стратегические игры, которые объединяют людей — через границы и поколения.
Независимо от того, являетесь ли вы экспертом-тактиком или творческим создателем миров, у вас есть место, где вы можете расти, развиваться и оставить свой след.