О вакансии
Joyteractive — это разработчик и издатель мобильных игр, специализирующийся на головоломках, в команде более 80 профессионалов. Их ведущая игра, Cryptogram: Word Brain Puzzle, входит в число лучших словесных игр на iOS и Android в США. Компания ищет Senior UI/2D Artist в свою R&D команду для создания интуитивно понятных, высококачественных интерфейсов для мобильных игр-головоломок и казуальных игр. Должность сочетает в себе UI/UX дизайн, создание визуальных ресурсов, производство контента с использованием ИИ, исследование рынка и сотрудничество с командами продакт-менеджеров и разработчиков.
Обязанности
- Разработка UI/UX для мобильных игр на iOS и Android, особенно в жанре головоломок. Использование ИИ-инструментов для ускорения производства контента и создания графических ресурсов, таких как иконки, логотипы и другие небольшие визуальные элементы.
- Помощь в разработке универсальных шаблонов интерфейсов, стандартных экранов, руководств по дизайну и систем дизайна. Подготовка и адаптация графических материалов, включая нарезку ресурсов для различных устройств и разрешений.
- Анализ рынка и конкурирующих продуктов, выявление лучших практик, тестирование и оптимизация пользовательских сценариев для повышения коэффициента конверсии, а также сотрудничество с командами продакт-менеджеров и разработчиками на протяжении всего процесса разработки. Поддержка системы дизайна, документирование процессов и установление стандартов дизайна интерфейсов.
Требования
- Опыт работы в качестве 2D UI/UX Artist не менее 3 лет, предпочтительно на мобильных казуальных играх, головоломках или гипер-казуальных играх. Требуются отличные навыки работы в Figma и глубокое понимание принципов мобильного UI/UX.
- Сильные аналитические способности, понимание ключевых метрик продукта и умение применять полученные данные для улучшения пользовательского опыта. Знание принципов верстки и адаптации интерфейсов для различных устройств и разрешений является обязательным.
- Идеальный кандидат уверенно чувствует себя в динамичной среде, проявляет инициативу, принимает самостоятельные решения и стабильно выдает высококачественный результат.
- Опыт работы с Unity, UI-анимацией, VFX, другими программами для графического дизайна и базовыми принципами геймдизайна является плюсом.
Условия
- Удаленная работа. 18 оплачиваемых дней отпуска, 8 оплачиваемых личных дней в год с ежегодным увеличением на один день, гибкая политика в отношении государственных праздников, 100% компенсация больничных и компенсация износа при использовании личного компьютера.