Описание вакансии
Softgames ищет фрилансера-саунд-дизайнера (на проектной основе) для создания музыки и звуковых эффектов для новой, неназванной free-to-play казуальной игры.
Игра представляет собой яркий, расслабляющий мир-остров, где игроки объединяют предметы, помогают клиентам и строят собственное место. Игра будет доступна на Facebook Instant Games, в вебе и на мобильных устройствах, поэтому аудио должно отлично звучать на динамиках телефона и иметь небольшой размер загрузки.
Проект начинается с первоначального пакета аудио, включающего саундтрек и основную библиотеку звуковых эффектов. Дальнейшие пакеты для нового контента могут быть заказаны отдельно по мере развития игры. Каждый пакет оценивается и цитируется индивидуально.
Ваши результаты:
- Звуковая идентичность: теплый, оптимистичный, расслабляющий звук, который игрокам приятно слушать.
- Саундтрек: основная тема, бесшовные игровые петли для игрового поля и зон строительства, короткие джинглы для повышения уровня, завершения заданий и сюжетных моментов.
- Основная библиотека звуковых эффектов: UI и меню, взаимодействие с предметами, награды и валюта, строительство и декорирование, заказы клиентов и окружение.
- Звуковые эффекты, масштабирующиеся с прогрессом, чтобы более высокие уровни предметов и большие награды ощущались более значимыми.
- Вариации частых звуков, чтобы они оставались приятными после тысяч воспроизведений.
- Готовность к доставке: чистые петли, согласованная громкость, четкое именование, а также форматы и сжатие, подходящие для веба и мобильных устройств.
- Согласованные раунды доработки на основе нашего брифа, референсов и внутриигрового обзора.
Что мы ищем:
- Портфолио выпущенных игр, в которых вы создали как музыку, так и звуковые эффекты.
- Опыт работы с казуальными, мобильными или веб-играми, понимание тактильной обратной связи, на которую опирается жанр.
- Хороший слух на теплые, легкие стили, такие как акустика, игривая оркестровая музыка или расслабляющий тропический саундтрек.
- Подтвержденная доставка готового к использованию игрового аудио: бесшовные петли, вариации, согласованная громкость и миксы, которые хорошо звучат на маленьких динамиках.
- Умение работать в рамках ограничений по размеру файла и памяти, включая сжатые веб- и мобильные форматы.
- Способность превращать письменные брифы и референсные треки в готовое аудио в рамках согласованных раундов доработки.
- Четкий письменный английский язык и надежная асинхронная коммуникация.
Приятные бонусы:
- Опыт работы с играми типа merge, match-3, decoration или другими казуальными головоломками.
- Создание аудио для игр на Unity, Unity WebGL или HTML5.
- Адаптивная или многослойная музыка, реагирующая на состояние игры.
- Короткие вокализации персонажей или невербальные звуки голоса.
- Аудио для live-ops контента, такого как сезонные события.
- Знакомство с ограничениями Facebook Instant Games или браузерного аудио, такими как правила автовоспроизведения.
Взаимодействие:
- Фриланс и проектная работа. Вы работаете самостоятельно, устанавливаете свой график и используете свое оборудование, программное обеспечение и библиотеки.
- Фиксированная цена за пакет. Любые последующие пакеты заказываются и оплачиваются отдельно, без обязательств с обеих сторон.
- Выделенный контактный менеджер, четкие брифы и референсы, а также консолидированная обратная связь.
- Возможность определить звучание новой игры с момента ее первых играбельных сборок.
Права и оригинальность:
- Вся работа должна быть оригинальной, без неутвержденных сэмплов. Пожалуйста, раскрывайте использование любых AI-инструментов.
- Мы приобретаем эксклюзивные, неограниченные права на использование по всему миру для всех результатов (полный выкуп). Музыка должна быть свободна от претензий собирающих обществ.
- Требуется NDA, так как игра не анонсирована.
Требования к вакансии
SOFTGAMES — ведущая компания в области instant gaming. Мы разрабатываем казуальные, по-настоящему социальные игры, в которые можно играть мгновенно на всех устройствах. Наша гиперсоциальная игра-блокбастер «Bubble Shooter Pro» стала самой прибыльной игрой в Facebook и в нее играют миллионы людей по всему миру каждый день. Мы тесно сотрудничаем с Facebook, Samsung и другими компаниями, чтобы создавать игры нового поколения, в которые миллиарды людей смогут играть вместе. SOFTGAMES — это компания, работающая преимущественно удаленно, в которой 100 человек со всего мира. Мы верим в проактивные, независимые команды, имеющие свободу проявлять инициативу, бросать вызов статус-кво и стремящиеся создавать веселые и вечные Instant Games.
В SOFTGAMES мы считаем, что разные точки зрения и опыт в наших командах способствуют качеству нашей работы. Мы ценим разнообразие и поэтому приветствуем все заявки — независимо от пола, национальности, этнического и социального происхождения, религии/мировоззрения, инвалидности, возраста, а также сексуальной ориентации и идентичности.
Заинтересовались? Тогда мы с нетерпением ждем вашей подробной заявки.