Удаленно · Junior · Middle
Octo Games — международная студия разработки игр с юридическим лицом в Нидерландах. Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на каждом этапе — от первоначальной идеи, сценария и визуального направления до релиза, пост-релизного сопровождения и дальнейшего развития.
Наш основной фокус — Adult Visual Novels и сюжетные игры, где каждая сцена способствует созданию атмосферы, развитию персонажей и эмоциональному вовлечению игрока. С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и собрала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять на конечный результат. Мы работаем удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Сейчас мы в поиске Game Designer, который будет отвечать за проектирование, документирование, балансировку и контроль внедрения игровых механик. В наших проектах геймдизайн — это не только генерация идей. Это превращение концептов в понятную и структурированную документацию, создание сбалансированных геймплейных систем, донесение дизайнерского замысла до команды и обеспечение того, чтобы каждая механика поддерживала темп, повествование и общий игровой опыт.
Вы будете тесно сотрудничать с разработчиками, нарративным дизайнером, UI/UX-дизайнерами и 2D/3D-художниками для создания коммерческих сюжетных игр для аудитории Steam.
Жанр: Adult Visual Novel
Обязанности
- Писать, поддерживать и регулярно обновлять документацию по дизайну игр;
- Проектировать, настраивать и балансировать основные и вспомогательные игровые механики;
- Создавать четкие спецификации и доносить дизайнерские требования до разработчиков;
- Контролировать внедрение игровых функций и убеждаться, что они работают как задумано;
- Тесно сотрудничать с нарративным дизайнером для связывания игровых механик с сюжетом, персонажами и темпом игры;
- Взаимодействовать с UI/UX-дизайнерами для создания понятных, интуитивных и последовательных взаимодействий игрока;
- Работать с 2D/3D-художниками, чтобы игровые функции соответствовали визуальному направлению проекта;
- Анализировать реализованные функции, выявлять проблемы в дизайне и предоставлять четкую обратную связь команде;
- Поддерживать соответствие между первоначальным видением дизайна и финальным результатом в игре;
- Брать на себя ответственность за игровые функции от первоначальной концепции до внедрения и финального обзора.
Требования
Мы ищем специалиста, который:
- Имеет минимум 1 год опыта работы над midcore-проектами, в идеале PC или Adult-тайтлами;
- Имеет базовый практический опыт работы с Unity;
- Понимает фундаментальные принципы геймдизайна и профессионально подходит к проектированию игрового опыта;
- Понимает принципы создания понятных, интуитивных и удобных пользовательских интерфейсов;
- Способен оценивать и поддерживать визуальное качество и консистентность продукта;
- Имеет опыт сотрудничества с разработчиками, UI-художниками, нарративными дизайнерами и другими членами команды;
- Может взять игровые функции от первоначальной идеи и определения задачи до полной реализации;
- Ответственно подходит к процессу разработки, вовлечен в него и комфортно работает с 18+ проектами.
Nice to Have
- Опыт работы над PC-играми, выпущенными на Steam;
- Опыт работы над Adult Visual Novels или другими сюжетными играми.
Мы предлагаем
- Удаленный график 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- Оплачиваемый отпуск и больничные дни;
- Работа в стабильной компании-разработчике игр;
- Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией;
- Возможность внести реальный вклад в создание игр;
- Возможность повысить свои навыки в Unity development и game development;
- Работа в команде увлеченных профессионалов;
- Открытое руководство, которое доверяет команде;
- Поддержка команды и руководства во время адаптации и на протяжении всего рабочего процесса;
- Пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- Комфортный формат коммуникации без лишней бюрократии.
Важно
В рамках процесса отбора от кандидатов может потребоваться выполнение неоплачиваемого тестового задания. Оно помогает нам оценить подход кандидата к геймдизайну, качество документации, навыки балансировки, внимание к деталям и соответствие требованиям проекта.