Свяжитесь напрямую по этой вакансии
80 000 - 140 000 ₽
Опыт работы: от 1 года
5/2, full-time, 7.5 ч
Студия Next Genium в поиске Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6
Задачи: • Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer) • Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки: • Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching • Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface) • Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка • Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro): • Опыт адаптации и риггинга MetaHumans • Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph • Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем: • Проект на передовых технологиях геймдева • Возможность роста от Middle до уровня Architect
Next Genium
11 дней назад
80 000 – 140 000 RUB
в месяц
Опыт работы
от 1 лет
Тип занятости
Полная занятость
Опыт работы
от 1 лет
Тип занятости
Полная занятость
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
По должности
По должности