Свяжитесь напрямую по этой вакансии
В настоящее время мы ищем опытного технического художника для работы над AAA-проектом с использованием Unreal Engine 5, с фокусом на персонажей. Мы готовы работать с существующими технологиями и разрабатывать новые решения.
Организация и разработка производственных пайплайнов и интеграция арт-контента в проекты Unreal Engine 5
Поддержка художников в автоматизации процессов при работе с арт-контентом в движке (основные задачи — персонажи, включая работу над пайплайном интеграции Maya-Unreal, ретаргетинг анимаций, волосы, оптимизацию текстур персонажей, тесное взаимодействие с отделом арт-дизайна персонажей для обеспечения наилучшего качества финальных ассетов, и т.д.)
Коммуникация с инженерами-программистами и художниками для укрепления понимания правильных подходов к созданию арт-контента в рамках ограничений целевых платформ
Планирование и разработка R&D-подходов для достижения визуальных целей проекта
Опыт работы в команде в качестве Senior/Lead Technical Artist над выпущенным AA или AAA проектом с использованием Unreal Engine
Отличные коммуникативные навыки, желание привносить комплексное техническое решение для интеграции, налаживать рабочие процессы — организовывать работу, планировать решение проблем и т.д.
Способность писать скрипты на любом языке программирования
Ответственная позиция в крупной международной компании, создающей игры мирового класса
Удаленная работа из любой точки мира при наличии высокоскоростного интернет-соединения
Гибкий график работы
Различные дополнительные преимущества в зависимости от вашего местоположения
Saber Interactive
Грейд
Senior
Формат работы
Удаленно
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
По должности