Должность: Senior 3D Animator
Команда: Art
Местоположение: Remote
Тип занятости: FullTime
HyperHug — международная студия разработки игр, специализирующаяся на жанре шутеров. Наш главный офис находится на Кипре, но наша талантливая команда работает удаленно по всему миру. Мы разрабатываем Oxide: Survival Island, захватывающий многопользовательский шутер на выживание для мобильных платформ, и мы всегда ищем мотивированных специалистов, которые хотят расти вместе с нами, вносить свой вклад своим творчеством и помогать формировать будущее наших игр.
Мы ищем Senior 3D Animator для участия в разработке нашей флагманской игры Oxide: Survival Island. Вы будете отвечать за создание высококачественной анимации от первого и третьего лица для оружия, персонажей и внутриигровых объектов, тесно сотрудничая с дизайнерами, художниками и техническими командами для воплощения в жизнь захватывающего игрового процесса.
ЧТО ВЫ БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ:
- Создавать покадровую анимацию для персонажей, оружия и игровых объектов как от первого, так и от третьего лица.
- Очищать и дорабатывать данные захвата движения по мере внедрения mocap в наш рабочий процесс.
- Создавать анимацию для скинов и дополнительного внутриигрового контента.
- Подготавливать и экспортировать анимационные ресурсы для интеграции в Unity.
- Поддерживать высокое качество анимации, уделяя особое внимание постановке, таймингу и ощущению веса.
ПОЧЕМУ ВАМ ПОНРАВИТСЯ РАБОТАТЬ С НАМИ:
- Интересная работа с оружием: как реальное огнестрельное оружие, так и фэнтезийные скины, включая улучшаемые скины и линии прогрессии.
- Мы всегда ищем свежий визуальный подход и развиваем художественную составляющую команды, поэтому ваши идеи о том, как должна выглядеть и ощущаться анимация, здесь действительно найдут свое место.
- Мы изучаем и внедряем новые технологии и инструменты в наш рабочий процесс, а не работаем по инерции.
- Мы предоставляем все необходимое программное обеспечение, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов для вашей работы.
- Высокая степень автономии: мы доверяем вашему опыту и не занимаемся микроменеджментом.
ЧЕГО МЫ ОЖИДАЕМ ОТ ВАС:
- 5+ лет опыта в производстве анимации.
- 3+ года опыта создания анимации для игр.
- Сильное портфолио, демонстрирующее различные типы анимации.
- Опыт работы с покадровой анимацией.
- Опыт создания анимации оружия от первого и третьего лица.
- Профессиональный опыт работы с Maya.
- Глубокое понимание принципов анимации, включая постановку, тайминг и ощущение веса.
- Понимание того, как системы анимации функционируют внутри игровых движков.
- Английский — уровень B1+, русский — уровень C1.
СИЛЬНЫМ ПЛЮСОМ БУДЕТ:
- Опыт работы с mocap анимацией.
- Опыт работы с эмоциями персонажей и механикой тела.
- Опыт работы над шутерами или играми на выживание.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Конкурентная заработная плата.
- Удаленный формат работы.
- Увлеченная и поддерживающая команда, ценящая креативность и ответственность.
- Возможности для профессионального роста.
- Культура, основанная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.