HyperHug — международная студия разработки игр, специализирующаяся на жанре шутеров. Наш главный офис находится на Кипре, но наша талантливая команда работает удаленно по всему миру. Мы разрабатываем Oxide: Survival Island — захватывающий многопользовательский шутер на выживание для мобильных платформ, и мы всегда ищем мотивированных людей, которые хотят расти вместе с нами, вносить свой вклад своим творчеством и помогать формировать будущее наших игр.
Мы ищем Senior 3D Animator для участия в разработке нашей флагманской игры Oxide: Survival Island. Вы будете отвечать за создание высококачественных анимаций от первого и третьего лица для оружия, персонажей и внутриигровых объектов, тесно сотрудничая с дизайнерами, художниками и техническими командами для создания захватывающих игровых впечатлений.
Что вы будете делать:
- Создавать анимации с помощью ключевых кадров для персонажей, оружия и игровых объектов как в перспективе от первого, так и от третьего лица.
- Очищать и дорабатывать данные захвата движения по мере внедрения mocap в наш рабочий процесс.
- Создавать анимации для скинов и дополнительного внутриигрового контента.
- Подготавливать и экспортировать анимационные ассеты для интеграции в Unity.
- Поддерживать высокое качество анимации, уделяя особое внимание позе, таймингу и ощущению веса.
Почему вам понравится работать с нами:
- Интересная работа с оружием: как с реальным огнестрельным оружием, так и с фэнтезийными скинами, включая улучшаемые скины и линии прогрессии.
- Мы всегда ищем свежий визуальный подход и развиваем художественную составляющую команды, поэтому ваши идеи о том, как должна выглядеть и ощущаться анимация, здесь найдут свое место.
- Мы исследуем и внедряем новые технологии и инструменты в наш рабочий процесс, а не работаем по инерции.
- Мы предоставляем все необходимое для вашей работы программное обеспечение, плагины, ИИ-инструменты и библиотеки ассетов.
- Высокая степень автономии: мы доверяем вашему опыту и не занимаемся микроменеджментом.
Что мы ожидаем от вас:
- 5+ лет опыта в производстве анимации.
- 3+ года опыта создания анимаций для игр.
- Сильное портфолио, демонстрирующее различные типы анимаций.
- Опыт работы с анимацией по ключевым кадрам.
- Опыт создания анимаций оружия от первого и третьего лица.
- Профессиональный опыт работы с Maya.
- Глубокое понимание принципов анимации, включая позу, тайминг и ощущение веса.
- Понимание того, как работают анимационные системы внутри игровых движков.
- Английский язык — уровень B1+, русский язык — уровень C1.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с анимацией mocap.
- Опыт работы с эмоциями персонажей и механикой тела.
- Опыт работы над шутерами или играми на выживание.
Что мы предлагаем:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Удаленный формат работы.
- Увлеченная и поддерживающая команда, которая ценит креативность и ответственность.
- Возможности для профессионального роста.
- Культура, основанная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.