Руководитель отдела анимации
Удаленно
Требования к вакансии
Nekki — студия разработки игр с более чем 20-летним опытом, ориентированная на качество продукта и опыт игрока в жанрах экшен-игр. Nekki также является создателем Cascadeur, программы для создания реалистичной анимации экшена в фильмах и играх.
В настоящее время мы ищемРуководителя отдела анимации для руководства направлением анимации на ПК/консолях, включая тесное сотрудничество с командой аниматоров над нашим флагманским проектом – SPINE.
SPINE создается с использованием Unreal Engine 5 и фокусируется на кинематографичных перестрелках в стиле gun-fu. Это игра от третьего лица в жанре beat’em’up с полным набором функций для ПК-гейминга, включая глубокий сюжет, уникальную обстановку, кат-сцены, интригующих врагов, запоминающихся боссов, прогрессию персонажей и, самое главное, захватывающие сражения с широким арсеналом огнестрельного оружия.
Обязанности:
- Управление командами аниматоров посредством регулярной оценки производительности, предоставления конструктивной обратной связи и поддержки профессионального развития.
- Тесное сотрудничество с лидерами команд, предоставление руководства и развитие их профессионализма и навыков лидера в области анимации.
- Тесное взаимодействие с кросс-функциональными командами из разных отделов проекта, поиск способов оптимизации производства анимации.
- Отслеживание тенденций в индустрии в поисках новых технологий и подходов, которые могут помочь студии в производстве анимации.
- Тесное сотрудничество в качестве эксперта по анимации с гейм-дизайнерами для помощи командам в разработке необходимых функций, включая 3C (персонаж, камера, управление), боевые системы и анимацию оружия и т.д.
- Работа с продюсерами и арт-дирекцией для определения производственного плана, декомпозиции задач для команды, назначения приоритетов и мониторинга прогресса.
- Проверка анимации проекта на основе требований геймплея, стиля и качества, а также отзывов.
- Устранение проблем, связанных с анимацией в проекте, улучшение конвейеров и инструментов анимации, а также оптимизация рабочих процессов для повышения эффективности команд.
Что мы ищем:
- Опыт анимации персонажей для видеоигр более 5 лет.
- Опыт работы над AA/AAA-проектами.
- Подтвержденный опыт руководства и наставничества над большими командами аниматоров (10+ аниматоров).
- Глубокое понимание различных систем и подходов к анимации, от ключевой анимации до графов анимации, мокап и т.д.
- Уверенное владение Autodesk Maya и Unreal Engine 5. Знание Cascadeur является большим плюсом.
- Отличные навыки решения проблем и коммуникативные навыки.
- Хорошее владение английским языком.
- Требуется свободное владение русским языком.