Описание компании
Techland — одна из крупнейших компаний по разработке видеоигр в Польше с более чем 30-летним опытом в игровой индустрии. Работая в наших студиях во Вроцлаве и Варшаве, мы собрали международную команду из более чем 500 талантливых профессионалов, стремящихся раздвигать границы разработки игр.
Мы известны созданием таких культовых франшиз, как Call of Juarez и Dying Light, определивший жанр зомби-игр, в которую сыграло более 45 миллионов игроков по всему миру. Сосредотачиваясь на экшене в открытом мире, повествовании и взаимодействии с сообществом, мы стремимся предоставлять нашим игрокам незабываемые впечатления.
Мы постоянно стремимся совершенствоваться, внедрять инновации и принимать новые вызовы. Имея амбициозные планы на будущее, мы ищем увлеченных людей, которые станут частью этого захватывающего путешествия.
Описание вакансии
В роли Lighting Artist вы будете помогать создавать захватывающие дух локации и кат-сцены, которые игроки смогут исследовать и которыми смогут наслаждаться. Используя глобальное и локальное освещение в динамичных сменах дня и ночи, вы будете создавать настроение, направлять фокус игрока и формировать незабываемую атмосферу, улучшающую игровой процесс.
Ваши ежедневные задачи:
- Освещение как внутренних, так и наружных локаций в играх с открытым миром в течение полного цикла дня и ночи, в различных погодных условиях.
- Освещение для геймплея и кат-сцен в реальном времени различной сложности, обеспечивающее правильное техническое исполнение для первого и оптимальную читаемость персонажей для второго.
- Обеспечение оптимизации освещения на всех платформах и соблюдение командных конвейеров и спецификаций проекта.
- Участие в тестировании и предоставлении обратной связи для непрерывного развития наших конвейеров и технологий освещения.
- Участие в мозговых штурмах и планировании освещения контента любого типа.
- Работа с нашим собственным редактором, C-Engine.
- Сотрудничество с командой освещения, ведущим художником по освещению и арт-директором.
Квалификация
- Подтвержденный опыт создания освещения как минимум для одной выпущенной игры, продемонстрированный через профессиональное портфолио.
- Опыт, охватывающий весь производственный цикл игры, с особым акцентом на вклад в ее запуск.
- Отличные художественные навыки, включая хорошее чувство цвета и композиции.
- Страсть к играм и знание игровой индустрии с точки зрения игрока (знание ранее выпущенных Techland игр будет огромным плюсом).
- Высокий уровень владения навыками поиска и анализа справочных материалов из различных источников, а также твердая способность четко извлекать и передавать идеи.
- Отличные навыки командной работы и умение быть надежным членом команды.
- Очень хороший уровень владения английским языком (устный и письменный).
Приветствуется:
- Знакомство с артом уровней и окружения.
- Опыт работы в играх с открытым миром и/или полным циклом дня и ночи.
- Опыт работы с проприетарными игровыми движками.
- Художественные навыки (фотография, живопись, моделирование и т. д.).
Дополнительная информация
Что мы предлагаем:
- Широкий спектр льгот: частное медицинское страхование, страхование жизни, кампании по укреплению здоровья, подарки по различным случаям.
- Выдающаяся рабочая атмосфера в высококвалифицированной команде профессионалов с гибким графиком работы, отсутствием дресс-кода и полной поддержкой выделенного HR Business Partner.
- Множество возможностей для личного развития: выделенный бюджет на развитие для каждого сотрудника, дополнительные два оплачиваемых дня для обучения и CSR, стабильные карьерные пути, обширное внутреннее и внешнее обучение, а также финансирование курсов английского и польского языков.
- Современные офисы с зонами отдыха, полностью оборудованной кухней, тренажерным залом (офис во Вроцлаве) и бесплатной парковкой (в Варшаве ограниченное количество мест).