Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
BBeck Interactive Partners
4 дня назад
10 – 25 USD
в час
Формат работы
Удалённо
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Лучшие инди-игры следующих двух лет уже где-то существуют, находятся на Discord-сервере, в демоверсии Next Fest или в TikTok с 4000 просмотров, и наша задача — найти их раньше всех.
Вот тут-то вы и вступаете в игру.
Миссия BIP: У актеров, музыкантов и писателей есть агенты, которые за них борются, но от разработчиков игр, работающих в самой крупной индустрии развлечений на планете, по-прежнему ожидается, что они сами заключают сделки. BIP существует, чтобы это исправить, создав слой представительства, которого так не хватало играм, чтобы разработчики могли сосредоточиться на создании отличных игр, пока мы боремся за финансирование, партнеров и культурное влияние, которое позволит им быть замеченными. В нашем составе такие люди, как Harebrained Schemes и другие.
Итак, что это за роль?
Это роль Игрового Скаута BIP (представьте: скаут талантов в голливудском агентстве, только вместо талантов — инди- и AA-разработчики). Вы будете отвечать за самую верхнюю часть нашей воронки: от "Я нашел что-то особенное" до "разработчик на звонке с нашей командой", и качество всего нашего состава начинается с того, что вы принесете.
Вы не просто составляете списки. Вы — первый человек в BIP, который видит игру и понимает, почему она важна, кто может объяснить, почему издателя или инвестора это заинтересует, и кто может заставить занятого, скептически настроенного разработчика ответить незнакомцу.
Мы нанимаем людей, которые отвечают за результаты, а не за задачи.
В BIP мы стремимся работать как высокодоверчивая креативная студия, которая является маленькой, быстрой и одержимой отличными результатами для наших клиентов и самих себя. Наши ценности — это не картины на стенах; это операционные принципы, которые мы фактически используем, чтобы решать, кто к нам присоединяется и как мы работаем:
Ищите там, где другие не смотрят: копайтесь в списках фестивалей, itch.io, TikTok, YouTube devlogs, Discord-серверах, Reddit и Bluesky/X, а также в инструментах скаутинга, которые мы создали поверх Steam
Находите хиты: находите команды/названия с той самой "изюминкой"
Устанавливайте первый контакт: отправляйте запросы по электронной почте, Discord и в личные сообщения в социальных сетях, которые будут тактичными, конкретными и действительно получат ответ, затем продолжайте дисциплинированно добиваться цели, назначайте вводный звонок и передавайте теплую нить нашей команде с полным контекстом
1-й месяц: Вы изучили наш критерий квалификации, ваша работа в HubSpot аккуратна без напоминаний, вы каждую неделю отправляете стабильные, персонализированные запросы, и у вас в календаре уже есть первые вводные звонки
2-й месяц: Вы — двигатель верхней части воронки. Ваши скаутские заметки настолько точны, что мы можем решить за две минуты, стоит ли принимать звонок, ваши процентные показатели ответа растут, и ваши рыночные анализы формируют наши шаблоны
3-й месяц: По крайней мере, одна игра, найденная вами, находится в активной стадии переговоров о подписании с BIP, и вы нашли что-то, что мы никогда бы не нашли сами
KPI:
Мы нанимаем скаута, который находит игры, которые упускают все остальные, и налаживает общение с их разработчиками.
Мы ищем человека, который обладает вкусом (который считает, что китайская ресторанная JRPG была бы потрясающей, и который будет изо всех сил бороться за игру, в которую верит.)
Обязательно: Осязаемое
Обязательно: Неосязаемое
Мы гораздо больше ценим вкус, упорство и доведение дел до конца, чем годы работы.
Покажите нам, что вы можете находить важные игры и приводить их разработчиков за стол переговоров, и мы найдем способы быстро расширить вашу роль.
The best indie games of the next two years already exist somewhere, sitting in a Discord server, a Next Fest demo, or a TikTok with 4,000 views, and our job is to find them before anyone else does.
That's where you come in.
BIP's Mission: Actors, musicians, and authors all have agents fighting for them, yet game developers, working in the largest entertainment industry on the planet, are still expected to be their own dealmakers. BIP exists to fix that by building the representation layer games has always been missing, so developers can focus on making great games while we fight for the funding, the partners, and the cultural firepower that gets them seen. Our roster includes folks like Harebrained Schemes and others.
So what is this role?
This is BIP's Game Scout (think: a talent scout at a Hollywood agency, except the talent is indie and AA developers). You'll own the very top of our funnel, from "I found something special" all the way to "the developer is on a call with our team," and the quality of our entire roster starts with what you bring through the door.
You're not a list builder. You're the first person at BIP who sees a game and understands why it matters, who can explain why a publisher or financier would care, and who can get a busy, skeptical developer to reply to a stranger.
What You'll Tactically Do
Why This Role (and why now)
The Rubric (what we actually are looking for)
We're hiring a scout who finds the games everyone else misses and gets those developers talking.
We’re looking for someone who has taste (who thinks a Chinese restaurant JRPG would be awesome, and also will fight like hell to get a game they believe in.)
Must Have: Tangible
Must Have: Intangible
Nice to Have
What Success Looks Like
KPIs:
Compensation & Location
We care far more about taste, hustle, and follow through than years in seat. Show us you can find the games that matter and get their developers to the table, and we'll find ways to grow your role fast.
Cultural Bar
We hire people who own outcomes, not tasks.
At BIP, our goal is to operate like a high trust creative studio that is small, fast, and obsessed with great outcomes for our clients and ourselves. Our values aren't wall art; they're operating principles we actually use to decide who joins us and how we work:
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 48 400 до 100 000