ОФИС | АРМЕНИЯ | SPERASOFT
Sperasoft уже несколько лет является одним из ключевых партнеров глобального издателя Tier-1. Вместе мы постоянно создаем и развиваем один из самых знаковых, определяющих культуру и масштабных AAA-проектов с живым сервисом в истории игровой индустрии.
Мы ищем талантливого 3D Props Artist, увлеченного ярким, стилизованным артом, который присоединится к нашей преданной команде. В этой роли вы будете не просто создавать пропсы — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут и дышат каждый день. В рамках проекта мы создаем высокоэнергичный, гиперстилизованный мир, где каждый ассет выделяется благодаря:
- Четким, читаемым силуэтам
- Ярким цветам и высокому контрасту — Никакого мрачного реализма — только выразительный, мультяшный шарм
- Преувеличенным пропорциям и анимациям — Холодное оружие и все, что может быть оружием
- Оптимизации производительности — Потрясающие визуальные эффекты, остающиеся легкими
Если вы увлечены стилизованными играми и знаете, как создавать качественные пропсы — мы хотели бы услышать от вас!
Обязанности:
- Разрабатывать, поддерживать и создавать как высокополигональные модели, так и игровые ассеты в реальном времени (в основном hard-surface), соответствующие (или превосходящие) стандарты проекта и студии
- Работать с Lead Artists для обеспечения своевременного завершения игровых ассетов
- Регулярно общаться с Lead Artist относительно статуса текущих задач
- Получать руководство и одобрение Lead Artist по мере необходимости для продвижения задач
- Продолжать совершенствовать художественные навыки и изучать новые пакеты программного обеспечения и/или внутренние инструменты
- Вносить вклад в командную рабочую среду
Требования:
- Опыт работы 3D Props Artist более 2 лет
- Уверенный опыт моделирования, скульптинга и текстурирования компонентов окружения с использованием 3ds Max, Maya, Zbrush и Photoshop (или эквивалентных пакетов), подтвержденный в портфолио
- Способность создавать интересные, детализированные и визуально привлекательные пропсы
- Владение пакетами программ и инструментами игровой индустрии
- Опыт работы с Unreal Engine
- Отличное понимание формы, структуры и силуэта применительно к моделированию
- Опыт управления количеством полигонов и текстурными бюджетами
- Навыки скульптинга
- Способность воспринимать конструктивную критику
- Самомотивация, хорошие коммуникативные навыки и отличный командный настрой
Преимущества:
- Работа в международной команде профессионалов мирового класса над захватывающими и сложными проектами;
- Возможности обучения и развития — наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
- Пакет медицинского страхования;
- Гибкий рабочий график;
- Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы;
- Дружелюбная атмосфера в команде;
- Дополнительные льготы — бонус на покрытие расходов, связанных со здоровьем, образованием и безопасностью.