🔥 Студия Korpu находится в поисках 3D Generalist для работы над нашими проектами.
💫 Чем предстоит заниматься:
- Полным циклом разработки выразительных 3D маскотов: от драфта и хайполи скульптинга до финального ассета;
- Моделированием 3D пропсов различной сложности для интеграции в сцены;
- Созданием корректной топологии и грамотных разверток, оптимизированных под последующий риг и анимацию;
- Текстурированием объектов и настройкой физически корректных материалов, настройки шейдинга;
- Выставлением света, настройкой сцены и финальным рендером;
- Тесным взаимодействием с арт-директором и аниматорами для соблюдения единого визуального стиля и технических требований.
💫 Что ждем от вас:
- Уверенное владение ZBrush и Maya (умение эффективно работать как с органикой, так и с хард-сюрфейсом);
- Глубокое понимание пайплайна создания 3D персонажей и окружения;
- Навыки работы с Substance Painter для создания выразительных и качественных текстур;
- Опыт работы с современными рендер-движками (наш приоритет — Redshift, но опыт в Arnold или V-Ray тоже подойдет);
- Отличное чувство формы, пропорций, силуэта, а также базовое понимание анатомии и биомеханики (для работы над маскотами);
- Умение соблюдать эстимейты, адекватно работать с фидбеком и поддерживать идеальный порядок в файлах;
- Наличие актуального портфолио с примерами персонажей/маскотов и пропсов (обязательно приложите рендеры с сеткой).
💫 Мы предлагаем:
- Работу над крутыми проектами;
- Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
- Творческую команду, готовую поддержать классные идеи;
- Удобный график работы (удаленка/гибрид).
🤗Контакт для связи:
Пожалуйста, присылайте резюме и портфолио в первом сообщении