Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
PPlaydead
Копенгаген, Дания7 месяцев назад
Формат работы
Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Мы ищем опытного Porting Programmer, который будет отвечать за поддержку и оптимизацию игр Playdead, как существующих, так и будущих, для различных платформ (консоли, настольные ПК и мобильные устройства). Качество и стабильность наших релизов всегда являются приоритетом, и мы создали среду, в которой каждый несет ответственность за свою работу. Мы приветствуем мнения других в стремлении к абсолютному качеству и решаем задачи совместно.
Будучи полноправным членом команды разработчиков, вы станете жизненно важной частью команды и будете тесно сотрудничать с каждым членом команды на протяжении всего производственного процесса.
Вы должны быть готовы работать в офисе Playdead в Копенгагене, Дания.
Мы открыты в отношении технологий, которые мы используем, и всегда готовы рассмотреть новые варианты для решения возникающих проблем.
Playdead — независимый разработчик игр, базирующийся в Копенгагене, Дания. Мы создатели и издатели LIMBO и INSIDE. Наш текущий проект — приключенческая научно-фантастическая игра от третьего лица с открытым миром, созданная для нескольких платформ на Unreal Engine, издаваемая Epic Games Publishing.
Наше наследие и амбиции — создавать игры с бескомпромиссным вниманием к деталям. Наш подход к разработке экспериментальный, итеративный и совместный. Мы особенно заинтересованы в дружелюбных, талантливых людях, которые уверены в управлении своим графиком.
В настоящее время мы — 100 профессионалов в области творчества, и мы продолжаем расти.
Локация: Копенгаген, Дания
Тип занятости: Полная занятость
Location: Copenhagen, DK
Employment type: Full-time
We are looking for an experienced Porting Programmer who will be responsible for maintaining and optimising Playdead titles, legacy and future, for a range of platforms (console, desktop and mobile). The quality and stability of what we release is always at the forefront of what we do and we have built an environment where everyone takes responsibility for their work. We welcome the perspective of others in the pursuit of absolute quality and solve challenges collaboratively.
As a full member of the development team you will be a vital part of the team and work closely with every member of the team throughout production.
You should be willing to work at the Playdead office in Copenhagen, Denmark.
We are open minded about the technologies we deploy and always open to consider new options to solve emerging challenges.
Playdead is an independent game developer based in Copenhagen, Denmark. We are the creators and publishers of LIMBO and INSIDE. Our current project is a 3rd person, open world, science fiction adventure built for multiple platforms on Unreal Engine, published by Epic Games Publishing.
Our legacy and ambition is to make games with an uncompromising attention to detail. Our approach to development is experimental, iterative and collaborative. We are particularly interested in friendly, talented people who feel confident taking charge of their own schedule.
We are currently 100 creative professionals and still looking to grow.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 64 400 до 109 000