Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Вакансия закрыта
Описание оставили для справки
Orion Innovation
Индия23 дня назад
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Уровень английского
B2, выше среднего
Orion Innovation — ведущая, отмеченная наградами, глобальная компания по предоставлению бизнес- и технологических услуг. Orion обеспечивает революционные бизнес-трансформации и разработку продуктов, основанных на цифровой стратегии, дизайне пользовательского опыта и инженерии, сочетая в себе уникальную гибкость, масштабируемость и зрелость. Мы работаем с широким кругом клиентов в различных отраслях, включая финансовые услуги, профессиональные услуги, телекоммуникации и медиа, потребительские товары, автомобильную промышленность, промышленную автоматизацию, профессиональный спорт и развлечения, науки о жизни, электронную коммерцию и образование.
Обзор вакансии: Мы ищем высококвалифицированного инженера систем Rust для проектирования, создания и оптимизации высокопроизводительных, низколатентных серверных систем и инфраструктуры. В этой роли вы будете выходить за рамки веб-API, решая проблемы производительности на низком уровне, сложного управления состоянием, параллельных вычислительных алгоритмов и конвейеров параллельной обработки данных.
Если вы преуспеваете в детерминированном управлении памятью, абстракциях с нулевой стоимостью и написании безопасных, молниеносно быстрых параллельных систем, эта роль для вас.
Высокопроизводительная архитектура: Проектирование и реализация компонентов движка и конвейеров обработки данных с нулевой стоимостью, высокой пропускной способностью и низкой задержкой на Rust.
Параллельные и потокобезопасные системы: Создание потокобезопасных структур данных и конечных автоматов без блокировок или с тонкой блокировкой, способных масштабироваться на многоядерных архитектурах без условий гонки.
Приоритетная и реального времени многопоточность: Проектирование пользовательских пулов потоков, планировщиков задач и очередей выполнения с элементами управления планированием задач на основе приоритетов и выделением ресурсов.
Алгоритмическая оптимизация: Реализация сложной вычислительной логики, включая высокоэффективные рекурсивные алгоритмы, оптимизацию хвостовых вызовов и динамические структуры данных, оптимизированные для кэша.
Управление ресурсами и памятью: Использование модели владения Rust, аннотаций времени жизни, пользовательских аллокаторов и неблокирующего ввода-вывода для достижения предсказуемого профилирования с низкой задержкой (минимизация аллокаций и промахов кэша).
Профилирование и бенчмаркинг систем: Проведение непрерывного бенчмаркинга (criterion), анализа графов пламени (flame graph), профилирования памяти (Valgrind/heaptrack) и оптимизации SIMD/векторизации ЦП.
Core Rust & Functional Programming
Продвинутое владение Rust: Глубокий опыт работы с внутренними компонентами Rust (stdsync, stdcell, пользовательский Drop, небезопасные границы Rust и макросистемы).
Замыкания и функции высшего порядка: Владение функциональными типами Rust (Fn, FnMut, FnOnce), захватом окружения, семантикой перемещения в замыканиях и передачей неявно упакованных замыканий для абстракций с нулевой стоимостью.
Продвинутая рекурсия и обработка деревьев: Способность эффективно структурировать сложные рекурсивные функции, обходы деревьев/графов и паттерны динамического программирования, предотвращая переполнение стека (например, с использованием явных векторных стеков или паттернов трамплина).
Системная инженерия и конкурентность
Потокобезопасность и примитивы синхронизации: Глубокое понимание моделей памяти, когерентности кэша, атомарных операций (AtomicBool, AtomicPtr, CAS), порядка памяти (Acquire/Release/SeqCst), трейтов Send/Sync и примитивов синхронизации (Mutex, RwLock, mpsc/crossbeam channels).
Приоритетная многопоточность и планирование: Практический опыт реализации или настройки планировщиков задач, назначения приоритетов потокам, пулов потоков с кражей работы и приоритетных очередей (Binary Heap, пользовательские блокировки приоритетов).
Высокопроизводительные вычисления (HPC): Опыт написания интенсивно работающих с данными низколатентных программ. Знание выравнивания кэша, SIMD-векторизации, файлов, отображаемых в память (mmap), и структур данных без блокировок/ожидания.
Общие знания систем
Системная архитектура: 5+ лет опыта разработки программного обеспечения, из которых 3+ года написания производственного кода на Rust (или сильный опыт работы с C/C++, переходящий в производственный Rust).
Анализ производительности: Опыт работы с инструментами профилирования (perf, Flame graphs, Criterion, Coz) и отладки асинхронного выполнения (tokio-console, tracing).
Опыт работы с пользовательскими аллокаторами памяти (jemalloc, mimalloc) и средами Rust bare-metal/no-std.
Знание архитектур асинхронных сред выполнения (внутренние компоненты Tokio, паттерны reactor/proactor, пользовательские реализации Future).
Знакомство с оптимизациями на аппаратном уровне (выравнивание строк кэша, избегание ложного совместного использования, архитектуры с учетом NUMA).
Опыт работы с кросс-язычными FFI (например, взаимодействие с C/C++ или привязки WebAssembly).
Orion Innovation is a premier, award-winning, global business and technology services firm. Orion delivers game-changing business transformation and product development rooted in digital strategy, experience design, and engineering, with a unique combination of agility, scale, and maturity. We work with a wide range of clients across many industries including financial services, professional services, telecommunications and media, consumer products, automotive, industrial automation, professional sports and entertainment, life sciences, ecommerce, and education.
Job Overview: We are seeking a high-caliber Rust Systems Engineer to design, build, and optimize high-throughput, low-latency backend systems and infrastructure. In this role, you will go beyond web APIs—tackling low-level performance bottlenecks, complex state management, parallel compute algorithms, and concurrent data processing pipelines.
If you thrive on deterministic memory management, zero-cost abstractions, and writing safe, blazingly fast concurrent systems, this role is for you.
Key Responsibilities: High-Performance Architecture: Design and implement zero-cost, high-throughput, low-latency engine components and data processing pipelines in Rust.
Concurrent & Thread-Safe Systems: Build thread-safe, lock-free, or fine-grained locked data structures and state machines capable of scaling across multi-core architectures without race conditions.
Priority & Real-Time Threading: Design custom thread pools, task schedulers, and execution queues with priority-based task scheduling and resource allocation controls.
Algorithmic Optimization: Implement complex computational logic, including high-efficiency recursive algorithms, tail-call optimizations, and dynamic cache-friendly data structures.
Resource & Memory Management: Leverage Rust’s ownership model, lifetime annotations, custom allocators, and non-blocking I/O to achieve predictable low-latency profiling (minimizing allocations and cash misses).
System Profiling & Benchmarking: Conduct continuous benchmarking (criterion), flame graph analysis, memory profiling (Val grind/heap track), and CPU SIMD/vectorization optimizations.
Key Skills: Core Rust & Functional Programming
Advanced Rust Mastery: Deep experience with Rust internals (stdsync, stdcell, custom Drop, unsafe Rust boundaries, and macro systems).
Closures & Higher-Order Functions: Mastery of Rust’s functional traits (Fn, FnMut, FnOnce), capturing environments, move semantics within closures, and passing unboxed closures for zero-cost abstractions.
Advanced Recursion & Tree Processing: Ability to structure complex recursive functions, tree/graph traversals, and dynamic programming patterns efficiently while preventing stack overflows (e.g., using explicit stack vectors or trampoline patterns).
Systems & Concurrency Engineering
Thread Safety & Sync Primitives: In-depth understanding of memory models, cache coherence, atomic operations (AtomicBool, AtomicPtr, CAS), memory ordering (Acquire/Release/SeqCst), Send/Sync traits, and synchronization primitives (Mutex, RwLock, mpsc/crossbeam channels).
Priority Threading & Scheduling: Practical experience implementing or customizing task schedulers, thread priority assignment, work-stealing thread pools, and priority queues (Binary Heap, custom priority locks).
High-Performance Computing (HPC): Experience writing data-intensive, low-latency software. Knowledge of cache alignment, SIMD vectorization, memory-mapped files (mmap), and lock-free/wait-free data structures.
General Systems Knowledge
Systems Architecture: 5+ years of software engineering experience, with 3+ years writing production-grade Rust (or a strong C/C++ background transitioning into production Rust).
Performance Analysis: Proficiency with profiling tools (perf, Flame graphs, Criterion, Coz) and debugging async execution (tokio-console, tracing).
Good to Have Experience with custom memory allocators (jemalloc, mimalloc) and bare-metal/no-std Rust environments.
Knowledge of asynchronous runtime architectures (Tokio internals, reactor/proactor patterns, custom Future implementations).
Familiarity with hardware-level optimizations (cache line padding, false sharing avoidance, NUMA-aware architectures).
Experience with cross-language FFI (e.g., C/C++ interop or WebAssembly bindings).
Orion is an equal opportunity employer, and all qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, creed, religion, sex, sexual orientation, gender identity or expression, pregnancy, age, national origin, citizenship status, disability status, genetic information, protected veteran status, or any other characteristic protected by law.
Чаще всего от 1 690 000 до 3 450 000