Voodoo
Барселона, Испания5 дней назад
Название: Senior System Designer - Mob Control Компания: Voodoo Местоположение: Барселона / Мадрид / Варшава / Таллин / Хельсинки / Стокгольм / Стамбул / Лиссабон / Берлин / Тбилиси / Милан / Краков / Бухарест / Лондон / Удаленно
Voodoo — технологическая компания, ориентированная на потребителя, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня нас 1000 человек, мы получаем более 1 млрд долларов годового дохода и работаем прибыльно. Наши игры и приложения были загружены более 7 миллиардов раз и ежемесячно привлекают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo №3 в мире по количеству загрузок среди мобильных издателей, после Google и Meta. Наш путь поддерживался Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Наша команда разработчиков игр состоит из экспертов в области гибридных казуальных, казуальных и мидкорных игр. Наша команда «Core games» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитовых игр, в то время как наша команда «Live games» сосредоточена на повышении вовлеченности в наших существующих и успешных играх.
Присоединяясь к нашей команде «Live games», вы будете сотрудничать с экспертами игровой индустрии над всемирно известными, долговечными играми, одновременно участвуя в захватывающих новых предпринимательских проектах. Имея более семи миллиардов загрузок по всему миру и портфолио из более чем 10 устойчивых гибридных игр, приносящих более 20 миллионов долларов в год, мы являемся крупнейшим и самым успешным гибридным издателем в мире.
Вы присоединитесь к Mob Control, ключевой игре Voodoo, с более чем 230 миллионами установок и 14 миллионами активных пользователей в месяц.
В качестве старшего геймдизайнера Mob Control вы будете отвечать за разработку и реализацию новых функций и улучшений игры любого масштаба. Вы также будете сотрудничать с директором по продукту в формировании стратегии и дорожной карты для вашего подразделения. Ваша миссия — помочь в развитии игры с конечной целью превращения Mob Control в один из самых успешных проектов на рынке мидкорных игр.
Разработка функций и систем: Создание новых основных игровых циклов и мета-систем для повышения вовлеченности, социальных взаимодействий и монетизации. Разработка концепций, пользовательских сценариев и экономических моделей, а также предложение идей для A/B-тестирования.
Сотрудничество с командами: Партнерство с продакт-менеджерами, инженерами и художниками для воплощения идей от концепции до запуска, согласование геймплея, UX и визуальных элементов.
Использование данных об игроках: Анализ KPI и поведения игроков для принятия обоснованных дизайнерских решений и выявления возможностей для повышения удержания, вовлеченности и внутриигровых покупок.
Вклад в видение и стратегию: Участие в определении общего видения игры, стратегического направления и долгосрочной дорожной карты совместно с директорами по продукту и руководством студии. Помощь в формировании приоритетов и обеспечение соответствия дизайнерских решений целям студии.
Опыт работы более 5 лет в мобильных мидкорных играх (стратегия, 4X или аналогичные); 10+ лет — большой плюс.
Подтвержденный опыт в разработке геймплея, балансировке и дизайне мета-функций.
Отличные коммуникативные навыки, с акцентом на создание четкой и простой документации по дизайну.
Способность гибко и без лишнего эго усваивать и применять обратную связь из различных источников.
Навыки упрощения и объяснения сложных систем.
Уверенное владение анализом KPI и поведения игроков для принятия дизайнерских решений.
Страсть к мобильным мидкорным играм и глубокое знание рыночной динамики.
AI-first mindset: Комфортное ежедневное использование ИИ и создание пользовательских агентов или повторно используемых автоматизаций для ускорения работы.
Лучшая в своем классе компенсация
Другие льготы в зависимости от страны проживания
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Удаленно, Офис
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить