Perplexity
Сан-Франциско, Соединенные Штаты2 месяца назад
220 000 – 405 000 USD
в год
Вознаграждение: 220 000 - 405 000 долларов США в год
Мы ищем инженеров, которые определят, как люди общаются с ИИ, показывают ему информацию и получают от него ответы.
В 2026 году мы выпустили Computer — ключевой продукт новой эры агентского ИИ. Мы вышли за рамки миллионов людей, ежедневно использующих Perplexity для исследований, покупок, инвестиций и удовлетворения любопытства, перейдя к новой парадигме использования ИИ для преобразования знаний в действия.
Команда Multimodal разрабатывает интерфейсы и инфраструктуру, которые выводят взаимодействие с ИИ за пределы касаний и текста — в режиме реального времени голос, зрение и платформенные системы, стоящие за ними. Мы отвечаем за весь путь от момента, когда пользователь говорит в устройство, до получения ответа: инфраструктура для сеансов в реальном времени, соединяющая клиентов с передовыми аудиомоделями, оркестрация на стороне бэкенда, которая направляет, записывает и контролирует сеансы в реальном времени, а также SDK, обеспечивающий голосовые и мультимодальные возможности во всех приложениях Perplexity.
В качестве инженера бэкенда в Multimodal вы будете проектировать и масштабировать распределенные системы, которые обслуживают голосовые сеансы в реальном времени в продакшене — и будете развивать совершенно новые продукты на стыке голоса, зрения и агентских систем.
ПОЧЕМУ PERPLEXITY ОТЛИЧАЕТСЯ
Мастерство. Мы создаем высококачественные, эстетичные продукты, ориентированные как на ИИ-нативных пользователей, так и на тех, кто интересуется ИИ.
Ответственность. Вы определяете проблему, разрабатываете решение и выпускаете его.
Предпринимательство. Мы мыслим как основатели, действуем оперативно и прилагаем все усилия, чтобы выполнять обязательства друг перед другом и нашими пользователями.
Академичность. Работайте среди высокоталантливых коллег, стремясь к знаниям и истине, повышая свой уровень, уровень команд и продуктов.
Партнерство. Мы усиливаем сильные стороны друг друга, устраняем разрозненность и бескорыстно помогаем коллегам добиваться совершенства.
ЧТО ВЫ БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ
Проектировать, создавать и масштабировать архитектуру бэкенда для воркеров сеансов, которая обеспечивает работу голосовой связи в реальном времени: надежные воркеры для каждого сеанса, маршрутизация провайдеров и потоковая передача с сохранением состояния через gRPC.
Решать задачи, связанные с распределенными системами, от начала до конца — жизненный цикл сеанса, восстановление после сбоев, повторное подключение и воспроизведение, развертывание в нескольких регионах и плавное снижение производительности при реальной нагрузке.
Разрабатывать протоколы потоковой передачи, не зависящие от провайдера, от нашего бэкенда до Rust SDK, который обеспечивает работу голосовой связи во всех клиентских стеках.
Развивать новые продукты и инициативы в области голосового и мультимодального ИИ от определения проблемы до технического проектирования, реализации и запуска.
Создавать уровень оркестрации, который позволяет моделям живого голоса делегировать работу инструментам, агентам и долгосрочным задачам — безопасно, асинхронно и в масштабе.
Тесно сотрудничать с командами SDK, клиентской разработки, инфраструктуры и моделей; работать на всех уровнях стека, когда этого требует продукт, от бэкенд-сервисов до клиентских API.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
Более 4 лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения, в создании бэкенд- или распределенных систем.
Значительный опыт работы с Rust, Python или Go (мы в основном работаем с Rust и Python).
Опыт проектирования и эксплуатации производственных распределенных систем: потоковые RPC (gRPC или аналогичные), сервисы с сохранением состояния, событийно-ориентированные архитектуры и восстановление после сбоев.
Твердое понимание облачной инфраструктуры — развертывание, масштабирование и эксплуатация сервисов на AWS или аналогичных платформах.
Сильное понимание продукта и способность преобразовывать проблемы пользователей в простые и эффективные технические решения.
Искренний интерес к продуктам ИИ и готовность быстро учиться.
ПЛЮСОМ БУДЕТ
Опыт работы с системами обработки мультимедиа в реальном времени: голос, потоковая передача аудио, WebRTC или низколатентная передача данных.
Опыт работы full-stack — уверенность в разработке от начала до конца, от бэкенд-сервисов до клиентских SDK или веб-интерфейсов.
Опыт интеграции LLM, речевых моделей или компьютерного зрения в производственные системы.
Опыт работы с фреймворками для агентов, архитектурами для вызова инструментов или средами выполнения в изолированной среде.
Опыт работы в быстрорастущем стартапе или в команде инженеров с высокой степенью ответственности.
НАША МИССИЯ
Миссия Perplexity — развивать любопытство. Любознательные люди — это те, кто меняет мир. Изменение мира — это непрерывный цикл обучения, создания и интеграции.
Обучение: любознательные люди постоянно узнают новое, задавая вопросы. Они подвергают сомнению статус-кво в своей области знаний и постоянно учатся за ее пределами. Исследования имеют для них решающее значение и никогда не прекращаются.
Создание: любознательные люди создают вещи, чтобы показать миру свои новые ответы на проблемы, которые никто другой не ставил под сомнение. Они действуют на основе полученных знаний. Создателям нужны инструменты для создания своих продуктов, своих компаний, своей реальности.
Интеграция: они должны взаимодействовать с миром таким, какой он есть, чтобы способствовать изменениям и их принятию. Истинные лидеры не просто создают что-то и надеются. У них должны быть армии агентов и работников, которые могут постоянно работать миллионами мелких способов.
Повторение. Для любознательных людей это никогда не заканчивающийся цикл.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Опыт работы
от 4 лет
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить