Niantic Spatial
Сан-Франциско, Соединенные Штаты11 часов назад
48 – 70 USD
в час
Грейд
Стажер
Формат работы
Офис
Уровень английского
B2 - Выше среднего
Релокация
Соединенные Штаты, Сан-Франциско
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить
Название: Стажер-разработчик ПО (Лето 2027) — Собственные SDK и мобильные платформы Компания: Niantic Spatial Местоположение: Сан-Франциско, Калифорния / Офис
Компенсация: $48 – $70 в час
О Niantic Spatial
ИИ научился почти всему в интернете, но все еще испытывает трудности с физическим миром, где происходит 99,5% экономической активности. Он не знает, где находятся объекты, как пространства соотносятся друг с другом или что меняется со временем.
Это одна из самых больших нерешенных проблем в области ИИ, и именно ее мы решаем в Niantic Spatial. Мы создаем пространственные ИИ-модели и сервисы, чтобы люди и машины могли безопасно рассуждать, учиться и действовать в физическом мире. Мы превращаем изображения с камер, видео, данные сенсоров и архивы в точные, понятные для ИИ представления реальных мест, на которых роботы могут обучаться, а машины могут точно определять свое местоположение.
В области физического ИИ ошибки имеют реальные последствия. Именно поэтому мы создаем ИИ, основанный на измеренной реальности, а не на догадках, чтобы люди и машины, которые на него полагаются, могли доверять ему в правильности выполнения задач.
Наша команда создала некоторые из самых широко используемых в мире карт. Теперь мы создаем нечто большее: живую, измеренную запись реального мира, которую машины могут запрашивать, изучать и использовать для понимания того, как места меняются со временем. Если вы хотите помочь ИИ понять мир, в котором мы на самом деле живем, присоединяйтесь к нам.
О вакансии
Эта стажировка находится на стыке системной инженерии, разработки мобильных приложений и прикладных исследований. Вы будете напрямую работать с инженерами платформы, исследований и приложений, чтобы воплощать новые возможности в области пространственных вычислений, локализации и компьютерного зрения в отполированные решения для разработчиков и конечных пользователей — от общего кода среды выполнения C++ и собственных SDK Swift/Kotlin до приложений для iOS и Android производственного качества.
В зависимости от ваших интересов и текущих проектов, вы можете углубиться в стек платформы, приблизиться к уровню приложений или работать над обоими. Вы также будете использовать рабочие процессы с помощью ИИ для быстрого перемещения между платформами, сохраняя при этом высокие стандарты качества и пользовательского опыта.
Что вы будете делать
Собственная и кроссплатформенная разработка — Создавайте функции на Swift, Kotlin и C++, от пользовательских мобильных интерфейсов до среды выполнения и возможностей SDK, которые их обеспечивают.
Инженерия от исследований к продукту — Помогайте воплощать прототипы исследований в области пространственных вычислений, локализации и компьютерного зрения в функции SDK производственного качества и интуитивно понятные интерфейсы мобильных приложений.
Разработка мобильных приложений — Создавайте и совершенствуйте собственные интерфейсы для iOS и Android, которые используют новые возможности платформы, решают реальные проблемы пользователей и помогают определить, как наша технология должна работать на практике.
Инженерия с помощью ИИ — Используйте рабочие процессы разработки с помощью ИИ для реализации, адаптации и поддержки функциональности на нескольких собственных платформах без ущерба для специфичного для платформы качества.
Межграничная отладка — Отлаживайте проблемы во всем стеке, от общего поведения среды выполнения C++ и собственных привязок до логики приложений, пользовательского интерфейса, сенсоров устройства и использования в реальном мире.
Качество, производительность и инструменты — Пишите автоматизированные тесты, улучшайте инструменты сборки и выпуска, исследуйте производительность и проверяйте новые возможности с помощью тестирования на устройствах и воспроизведения данных сенсоров.
Сотрудничество по продукту и API — Работайте с инженерами по исследованиям, платформе, дизайну и приложениям, чтобы формировать API и пользовательские интерфейсы, которые являются стабильными, эргономичными и полезными для растущего числа устройств и сценариев использования.
Что вы принесете
Текущее обучение по программе бакалавриата или магистратуры в области компьютерных наук, инженерии программного обеспечения или смежной технической области.
Подтвержденный опыт создания программного обеспечения на C++, Swift, Kotlin или другом собственном или системном языке посредством курсовых работ, личных проектов, исследований или предыдущих стажировок.
Глубокий интерес к собственной разработке мобильных приложений, SDK, библиотек и платформ для разработчиков с пониманием производительности, проектирования API и специфичного для платформы поведения.
Способность самостоятельно исследовать незнакомые системы, отлаживать межплатформенные проблемы и превращать неоднозначные технические задачи в рабочие, поддерживаемые решения.
Сильные инженерные инстинкты в области тестирования, качества кода, эргономики API и поддерживаемости с умением балансировать общие абстракции с конвенциями, специфичными для платформы.
Уверенное использование инструментов разработки с помощью ИИ для повышения скорости разработки на iOS, Android и в общем коде C++.
Доступность 4 дня в неделю в нашем офисе в Сан-Франциско на полную 12-недельную стажировку.
Желательно
Практический опыт работы со средами разработки iOS (Xcode, Instruments) или Android (Android Studio, Android NDK).
Знакомство с пространственными вычислениями, дополненной реальностью, компьютерным зрением или локализацией (SLAM, VPS).
Опыт работы с кроссплатформенными системами сборки, такими как CMake или Bazel.
Предыдущий опыт разработки SDK или библиотек, внесение вкладов в open-source или работы с API для разработчиков.
Компенсация и льготы
Ожидаемая почасовая ставка для этой стажировки составляет $48–$70/час, в зависимости от оцененных навыков, опыта и соответствующего курса обучения. Предоставляется помощь с жильем и поддержка при переезде для кандидатов, не проживающих в районе Залива — детали будут предоставлены в процессе предложения о работе.
Местоположение и модель работы
Эта стажировка базируется в нашем офисе в Сан-Франциско, Калифорния. Мы работаем в условиях высокой коллаборации и просим стажеров присутствовать в офисе минимум 4 дня в неделю. Чтобы это было удобно, мы предоставляем обед каждый день, а закуски всегда в наличии.
Инклюзивное рассмотрение кандидатур
Мы знаем, что самые сильные кандидаты не всегда соответствуют всем требованиям. Если вы заинтересованы в этой роли и считаете, что могли бы хорошо ее выполнять, мы призываем вас подать заявку, даже если ваш опыт не полностью соответствует всем перечисленным квалификациям — возможно, вы именно тот, кого мы ищем.
Равные возможности
Niantic Spatial является работодателем, предоставляющим равные возможности. На лиц, ищущих работу в Niantic Spatial, не распространяется дискриминация по признаку расы, цвета кожи, происхождения, национальности, религии, вероисповедания, возраста, пола (включая беременность, роды, грудное вскармливание или связанные с этим медицинские состояния), семейного положения, физических или умственных нарушений, медицинского состояния, генетической информации, военного или ветеранского статуса, гендерной идентичности, гендерного самовыражения, сексуальной ориентации или любой другой категории, охраняемой применимым законодательством. Niantic Spatial также рассматривает кандидатов с судимостью в соответствии с применимым законодательством. Пожалуйста, свяжитесь с вашим рекрутером, если вы хотите запросить размещение при подаче заявки на вакансию или в процессе собеседования.
Конфиденциальность кандидата
Я понимаю, что, подавая заявку на вакансию, информация, которую я предоставляю в рамках этой заявки, будет использоваться в соответствии с Уведомлением о конфиденциальности Niantic Spatial для соискателей и кандидатов.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам