Nex
Hong Kong, Hong Kong7 месяцев назад
Название: Инженер-разработчик игр Местоположение: Гонконг
Nex стремится помочь семьям вновь обрести радость движения. Созданный родителями для родителей, Nex сочетает технологии и игру, предлагая увлекательные, социальные и интерактивные возможности, основанные на естественных движениях тела, побуждая детей и взрослых больше двигаться, больше играть и получать удовольствие вместе. Nex Playground, отмеченная наградами система активных игр компании, создана специально для того, чтобы семьи могли двигаться в течение всего года, а безопасность и конфиденциальность являются основными факторами при ее продуманном дизайне. Система сертифицирована kidSAFE+ COPPA и создана для поддержки здоровой, активной игры для всех возрастов и возможностей.
Nex Playground предлагает постоянно растущую библиотеку из более чем 50 интерактивных игр, включая игры на движения и танцы, фитнес- и образовательные игры, а также Nex Originals. Контент включает в себя сотрудничество с такими партнерами, как Hasbro, Sesame Workshop и NBCUniversal. Nex была отмечена как одна из самых инновационных компаний по версии Fast Company, лучшие изобретения TIME и лучшая развлекательная система для семей по версии Parents' Choice, а также получила международные награды Red Dot, IDEA и Core77 за дизайн. Мы рекомендуем вам ознакомиться с материалами Have Fun и Is Motion Gaming Back?, чтобы глубже понять нашу культуру, ценности и узнать, чем наш подход к играм с использованием движений отличается от предыдущих поколений.
Сотрудники Nex могут ожидать сотрудничества с коллегами из разных часовых поясов. В зависимости от должности и места работы, иногда могут потребоваться командировки для участия в корпоративных мероприятиях, внешних встречах и других деловых активностях.
Важное уведомление: ⚠️ Для защиты от мошенничества при трудоустройстве, обратите внимание, что Nex осуществляет коммуникацию через официальные корпоративные электронные письма с адресом, заканчивающимся на @nex.inc. Если вы получили подозрительное письмо или сообщение, пожалуйста, не отвечайте на него и немедленно сообщите нам.
Мы — увлеченная команда высококвалифицированных инженеров и ведущих дизайнеров, базирующаяся в Гонконге. Мы разрабатываем разнообразные игры для Nex Playground, охватывая такие жанры, как аркады, экшен, ритм, головоломки и образовательные игры. Среди наших успешных игр — Starri, Bluey, Mirrorama, Cookie Monster, Tumbobots, Doodle Heads, Elmo Says и др.
Это место, где вы сможете сотрудничать с увлеченными разработчиками, раскрыть свой творческий потенциал и углубить свои инженерные навыки. Вы будете участвовать в 1-3 игровых проектах в год в качестве инженера-разработчика игр, работая как над инженерией, так и над дизайном продукта.
Разработка ПО: Создание архитектуры игр, UI/UX, игровой логики, алгоритмов управления движением и внутренних инструментов.
Дизайн продукта: Участие в игровом дизайне, быстром прототипировании и итерациях на основе отзывов после тестирования.
Технические исследования: Изучение новых технологий и обмен знаниями с командой для общего роста.
Лидерство: (Для уровня Senior) Руководство разработкой проектов, сотрудничество между дисциплинами, принятие ключевых технических решений и отслеживание прогресса.
Мышление роста: Скромность и стремление к обучению. Активное участие в сторонних проектах (open-source ПО, инди-игры и т. д.) является плюсом.
Инновации: Креативность и любовь к поиску свежих идей.
Ориентация на аудиторию: Интерес к созданию семейных игр для детей, родителей и пожилых людей. (Быть родителем — это плюс!)
Страсть к качеству: Вы глубоко заботитесь о деталях и стремитесь к качеству мирового уровня.
Лучшие практики инженерии: Вы пишете чистый, поддерживаемый и надежный код.
Техническая подкованность: Широкий интерес к технологиям (разработка приложений, веб, базы данных, UI/UX, анимация).
Оптимизация: Навыки оптимизации использования памяти, GPU, CPU и шейдеров.
Экспертиза в Unity: Опыт работы с Unity. Опыт выпуска высококачественных игр — бонус.
Устранение неполадок: Умение эффективно исправлять ошибки компиляции и выполнения.
Прототипирование: Умение создавать быстрые прототипы в Unity.
Создание инструментов: Опыт создания инструментов в Unity (например, редакторы уровней, визуализаторы данных).
Коммуникация: Четкое изложение технических деталей. Опыт преподавания или наставничества — плюс.
Лидерство: (Для уровня Senior) Подтвержденная способность руководить командой для достижения высококачественных результатов.
Конкурентоспособный пакет вознаграждения.
Гибкий график работы и политика отпусков.
Культура, ориентированная на продукт, которая ценит таланты и индивидуальный рост.
Первоклассная возможность и практический опыт работы с передовыми технологиями в развивающейся игровой индустрии.
Nex находится в Сан-Хосе, Калифорния, США, и в Гонконге. Узнайте больше о нас.
Мы приветствуем отклики, даже если вы не соответствуете более чем 50% требований — мы верим, что опыт может быть разным!
Nex является работодателем, предоставляющим равные возможности, и не допускает дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола (включая беременность, роды, гендерную идентичность и сексуальную ориентацию), национального происхождения, родословной, возраста, физических или психических нарушений, состояния здоровья, генетической информации, семейного положения, статуса военнослужащего или ветерана, или любой другой характеристики, защищенной применимым законодательством. Эта политика распространяется на всех лиц на каждом этапе трудовых отношений, включая всех нынешних и потенциальных сотрудников, и охватывает все решения о трудоустройстве, включая набор, найм, назначение на должность, продвижение по службе, компенсацию, льготы, обучение, дисциплинарные взыскания и увольнение.
Мы стремимся обеспечить рабочее место, свободное от дискриминации и домогательств, и способствовать созданию инклюзивной среды для всех сотрудников.
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам