Cubic Games — это студия разработки игр в рамках холдинга GDEV. Наша миссия — создавать игры, в которые люди будут возвращаться годами. Мы создали Pixel Gun 3D, один из самых популярных пиксельных шутеров, с более чем 300 млн загрузок и 5 млн игроков ежемесячно. В 2026 году мы выпустили Pixel Gun 2.
Маленькая команда. Большие игры. Мы создаем студию нового типа. ИИ встроен в наши ключевые процессы и берет на себя рутину, в то время как небольшая команда опытных специалистов отвечает за решения, идеи и качество. Каждый отвечает за свою область: предлагает цели и подход, согласовывает их с менеджером и видит результаты своей работы в продукте, в который играют миллионы. Мы сочетаем стабильность студии в крупном холдинге с энергией стартапа. Мы быстро принимаем решения, сохраняя при этом необходимые проверки качества. Мы открыто и уважительно обсуждаем работу, доверяем экспертизе и поддерживаем идеи, которые приносят измеримые результаты.
О роли: Вы решаете, как миллионы игроков увидят нас еще до установки игры. Мы ищем Creative Producer, который будет определять направление рекламных креативов Cubic Games — от видео и баннеров до интерактивных объявлений (playable ads). Вам предстоит работать над двумя шутерами, каждый со своими особенностями. Pixel Gun 3D — легенда жанра, находящаяся в топ-чартах более десяти лет. Здесь вам нужно будет постоянно находить свежие идеи для игры, которую аудитория уже хорошо знает, и не допускать выгорания креативов. Pixel Gun 2 — новая игра на этапе глобального запуска. Здесь почти все начинается с чистого листа: первые концепции, новые рынки и поиск визуального языка, который привлечет игроков по всему миру.
Совместно с командами UA, продакшена и арта вы будете искать идеи, которые привлекают игроков и масштабируются. Вы будете анализировать результаты запусков, находить работающие закономерности, формировать гипотезы и быстро проверять их на практике. У вас будет два инструмента. Первый — ваш собственный внутренний продакшен, который вы будете развивать. Второй — система креативного производства на базе ИИ, которая генерирует и тестирует десятки вариантов. Но решение за вами: какие идеи продвигать, куда двигаться дальше и каким должен быть результат.
Нам нужен человек, который самостоятельно ведет креативное направление: кто не ждет готовых идей, а придумывает их, тестирует, развивает и превращает в четкие задачи для художников, аниматоров и всей команды.
Обязанности:
- Формирование креативной стратегии: определение приоритетных направлений, форматов и подходов, выбор гипотез для тестирования и идей для масштабирования.
- Анализ эффективности креативов: изучение результатов прошлых запусков, отслеживание трендов и поиск корреляций между ключевыми маркетинговыми показателями.
- Построение и поддержание пайплайна креативных гипотез на основе данных, рыночных инсайтов и собственного опыта.
- Придумывание и разработка концепций для видеорекламы, баннеров и интерактивных объявлений.
- Превращение идей в четкие брифы и доведение их до запуска совместно с художниками, аниматорами и другими специалистами.
- Анализ результатов тестирования, понимание причин успехов и неудач, определение следующих итераций.
- Изучение креативов конкурентов, отслеживание трендов и поиск подходов, которые можно адаптировать и развить для наших игр.
- Развитие внутреннего продакшена: построение процессов, определение приоритетов и помощь команде в поддержании нужного темпа и качества.
- Управление системой креативного производства на базе ИИ для масштабирования: постановка задач, выбор лучших результатов и контроль качества на каждом этапе.
- Использование ИИ-инструментов для быстрого прототипирования игровых идей, локаций, экшен- и боевых сцен, персонажей и других креативных элементов.
- Тесное сотрудничество с командами UA и продакшена, а также другими участниками креативного процесса.
- Участие в брейнштормах, ретроспективах и креативных обзорах, обмен инсайтами и помощь командам в применении накопленного опыта в будущих запусках.
Что мы ожидаем от кандидата:
- От 3 лет опыта в сфере креативной разработки и продакшена, креативного маркетинга или аналогичной роли в геймдеве.
- Обширный опыт работы с UA-видеорекламой, от концепции до анализа результатов.
- Опыт работы с баннерами и другими статичными форматами.
- Опыт создания интерактивных объявлений (playable ads).
- Умение придумывать гипотезы, объяснять их логику и превращать в четкие задачи.
- Опыт управления продакшеном: процессы, приоритеты, балансировка скорости и качества.
- Опыт запуска или масштабирования продакшена на базе ИИ.
- Опыт построения собственной креативной команды.
- Уверенная работа с данными: вы смотрите не только на сам креатив, но и на его цифры, выявляете закономерности и делаете выводы.
- Использование ИИ для видео и графики как повседневного рабочего инструмента, а не игрушки, и понимание, как интегрировать его в текущий процесс.
- Опыт работы с художниками и motion-дизайнерами.
- Понимание основ геймдизайна и левел-дизайна.
- Высокая игровая грамотность, особенно в шутерах и мидкоре на мобильных платформах, ПК и консолях.
- Умение давать четкий фидбэк и доводить идею до результата, а не бросать ее после первой неудачной попытки.
Что мы предлагаем:
- Вариант удаленной работы или возможность посетить наш офис в Армении или на Кипре в удобное для вас время.
- Официальное оформление по Трудовому кодексу Армении или Кипра, либо договор оказания услуг.
- Полностью прозрачная заработная плата, отпуск 21 рабочий день, 3 дополнительных выходных в год и дополнительная оплата больничных до 100%.
- Добровольное медицинское страхование (ДМС) в Армении или на Кипре с первого рабочего дня.
- Поддержка профессионального развития и возможность участвовать в воркшопах и мастер-классах внутри департамента.
- Участие в корпоративных мероприятиях, как онлайн, так и офлайн, а также подарки к различным праздникам.